Volume 2, Capítulo 6
O Escultor Lendário da Luz da Lua · Capítulo 16
Agora, Erva Daninha conhecia o primeiro andar do Salão de Memphis como se fosse sua própria casa. Ele sabia perfeitamente onde os perigosos Cavaleiros da Morte patrulhavam e quais eram os melhores locais para caçar os Cavaleiros Esqueletais.
Sendo um caçador solitário sem grupo, o que Erva Daninha temia mais era uma emboscada justamente quando sua saúde e Mana estivessem baixas. Por esse motivo, ele preparou vários esconderijos nos quais guardou muitos curativos e ervas medicinais.
Ele havia descoberto locais seguros para descansar e pontos onde podia atacar seus inimigos da maneira mais eficaz. Enfaixados e ervas eram fáceis de encontrar, mas o conhecimento desses esconderijos era inestimável. Ele selecionou esses locais após inúmeras tentativas e erros. Porém, posteriormente, sem arrependimentos, ele limpou completamente aqueles lugares.
“É aqui, hein.” Depois de percorrer a área Norte, Erva Daninha concluiu a exploração de toda a região.
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Você completou pelo primeiro vez o Mapa do andar B1 do Salão de Memphis.
Sua Fama aumentou em 20 (+20 Fama).
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Quando Erva Daninha chegou pela primeira vez à Cidade do Céu, ele comprou um mapa. Depois, os locais que ele visitou foram adicionados a esse mapa. O Mapa do Salão de Memphis do porão agora era um item que podia ser vendido por um preço bastante alto na Loja Geral ou para outros usuários. Não havia como ele perder essa oportunidade de ganhar dinheiro com facilidade.
Erva Daninha deixou o Salão de Memphis e seguiu em direção à Caverna dos Guerreiros Mortos. Não era difícil encontrá-la. No momento em que desceu para dentro da caverna, ouviu barulhos estranhos e assustadores.
“O que é isso?” Ele sentiu uma brisa leve e o rosnado baixo de algo perigoso. Escuridão densa tomou sua visão, e os barulhos ficavam cada vez mais altos.
“Não estou me sentindo muito bem com isso.”
Erva Daninha se movia com cautela, mantendo a mão direita sobre sua espada, caso algo surgisse das sombras.
“Então eu não sou o primeiro a descobrir este lugar. Acho que as pessoas que encontraram Lavias primeiro também descobriram esta masmorra,”
A uma curta distância dali, Erva Daninha deparou-se com um mortos-vivos bloqueando seu caminho.
“Humano! Você é um cavaleiro?”
Era um cavaleiro enorme e musculoso, cujo corpo era muito maior do que o de um Cavaleiro Esqueletal ou um Homem-Lagarto. Ele tinha ombros largos e braços de aparência perigosa, mas acima do pescoço não havia nada. A cabeça faltante era carregada em seu braço esquerdo. Ele era o monstro mais único entre todos os mortos-vivos – um cavaleiro que carregava sua própria cabeça. Foi essa cabeça que falou.
“Um Dullahan, hein.”
Erva Daninha reconheceu seu oponente: um morto-vivo por volta do nível avançado 140!
“Eu não sou um cavaleiro”, respondeu Erva Daninha.
“Então o que você é?”
“Eu sou um Escultor.”
“Escul-Escultor?”
Uma decepção enorme tomou o rosto do Dullahan. Os Dullahans adoravam aprimorar suas habilidades por meio de combates. Eles eram um tipo de Cavaleiros que fazia até os Cavaleiros Esqueletais parecerem insignificantes em comparação.
“Você é um Escultor? Que decepção”, murmurou o Dullahan.
Erva Daninha já estava acostumado a ser subestimado por causa de sua classe. Um Escultor devia parecer tão patético que até os mortos-vivos o ignoravam!
A criadora de Royal Road foi a Corporações Unicórnio. Houve muita controvérsia quando o jogo foi lançado. Era o primeiro jogo de Virtual Reality de todos os tempos, uma realidade 100% baseada em fantasia. Mas por que ele recebeu o nome de Royal Road? Havia tantos nomes disponíveis para escolha. Apesar de Royal Road ter chamado a atenção em todo o mundo, seu título era um tanto decepcionante — não era um nome que ficava na memória assim que se ouvia.
Mas havia um motivo pelo qual a Corporação Unicórnio escolheu o nome Royal Road. Ninguém na Terra conseguira conquistar e dominar todos os continentes e oceanos. Esse jogo era o caminho para aquele grande império – o império unificado que nem mesmo Genghis Khan, Napoleão ou Alexandre, o Grande, conseguiram criar. O jogo abriu caminho para que as pessoas pudessem realizar esse sonho.
Era a esperança por algo nunca antes visto na história da humanidade: um imperador capaz de conquistar todos os continentes. O jogo ensinava as pessoas a sonhar, a ter esperança de se tornarem quem desejassem, e essa esperança as impulsionava em direção ao seu objetivo. Esse era o verdadeiro significado por trás de “Royal Road”.
Quem conquistasse todo o território primeiro receberia um prêmio em dinheiro: 10% das vendas da Corporações Unicórnio por um mês. Era uma quantia enorme. Somente na Coreia, milhões de pessoas jogavam o jogo. Em nível global, somando Japão, Europa e América, o número de usuários ultrapassava 100 milhões. O custo para jogar Royal Road era de 300 dólares por mês. Era difícil calcular uma quantia tão grande assim. 10% disso já seria suficiente para tornar alguém rico instantaneamente.
Era por isso que a maioria dos jogadores em Royal Road escolhia classes de combate. A grande parte dos usuários optava por evoluir de Espadachim para Cavaleiro, considerando as classes relacionadas a batalhas como o caminho mais rápido para se tornar o Imperador. Os Ferreiros e outras classes comerciais eram desprezados. Nem era preciso mencionar Artistas, Cozinheiros ou Escultores, que sequer podiam ser classificados entre as profissões comerciais. Era seu destino serem menosprezados e ignorados.
“Assim como a minha própria vida”, pensou Erva Daninha.
Sem dizer uma palavra, Erva Daninha sacou sua Espada de Argila. Uma aura azul gelada emanava dela. A Espada de Argila possuía uma habilidade especial que diminuía a velocidade dos movimentos do inimigo caso causasse um acerto direto.
“Uurrrg!” O Dullahan avançou, balançando seu machado com rapidez. Erva Daninha ergueu sua Espada de Argila, desviando os ataques.
Bang!
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A durabilidade da Espada de Argila diminuiu.
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A mensagem foi acompanhada pelo impacto violento que fez os braços de Erva Daninha tremerem. Ele acabara de consertar aquela espada, mas apenas um único ataque já foi suficiente para reduzir sua durabilidade. Parecia que a especialidade do Dullahan era justamente sua força bruta.
“Eu não posso perder. Lâmina de Escultura!” Erva Daninha atacou sem parar.
Os dois trocaram golpes rapidamente. Com intenção de matar, Erva Daninha mirava nos pontos vitais. As batalhas precisavam ser encerradas da forma mais rápida e simples possível. Essa era a única maneira de reduzir o risco de reforços inimigos aparecerem.
Para Erva Daninha, que caçava sozinho, a aparição de outro Dullahan ou monstro significaria apenas problemas. Além disso, ele podia fazer esculturas como trabalho paralelo enquanto descansava. Isso fazia com que ele precisasse diminuir ao máximo o tempo gasto lutando.
Bum! O Dullahan utilizou uma habilidade ao balançar seu machado, empurrando a Erva Daninha para longe.
“Golpe do Diabo!”, rugiu o Dullahan, iniciando uma sequência de ataques.
O machado, lançado ao ar, girava violentamente enquanto voava. Embora a Erva Daninha se agachasse para evitar o golpe, seus pontos de vida caíram 300 apenas devido à pressão do vento.
Se ele tivesse usado os Sete Passos Celestiais, poderia ter desviado completamente, mas preferiu ser atingido.
O objetivo era aumentar seu nível de Defesa enquanto trabalhava em sua Resistência.
Agora era a vez da Erva Daninha.
“Tríplice!” O primeiro golpe falhou, enquanto o segundo, muito mais destrutivo, veio da direção oposta. O inimigo conseguiu desviar de ambos os ataques, fazendo com que Erva Daninha realizasse um balanço poderoso de baixo para cima.
Nesse momento, o machado arremessado já havia voltado para as mãos de seu dono, e o Dullahan o empurrou para a frente a fim de bloquear o terceiro ataque de Erva Daninha. Naquele instante, a espada de Erva Daninha atravessou o peito do Dullahan, resultando em um total de cinco ataques consecutivos. O sistema “Tríplice” evoluiu à medida que a maestria de Erva Daninha naquela habilidade aumentava.
De alguma forma, o Dullahan conseguiu bloquear os três primeiros ataques, mas os dois seguintes reduziram sua saúde em mais de 20%. Ele entrou em frenesi, tentando afastar Erva Daninha ao usar repetidamente sua habilidade Bash. Mas, a essa altura, Erva Daninha já havia descoberto o momento exato para atacar e rapidamente cortou o lado do Dullahan.
“Ainda não morreu? Lâmina de Escultura!” Uma luz branca leitosa envolveu a espada de Erva Daninha.
Em seguida, vieram os ataques impiedosos!
Os pontos de saúde do Dullahan diminuíam rapidamente à medida que os golpes eram desferidos.
Ele tentou atacar, mas Erva Daninha desviou de todos eles.
Erva Daninha conseguia antecipar as habilidades do Dullahan observando seus passos e, em seguida, desviava delas movendo a parte superior do corpo. No fim das contas, o Dullahan não era um inimigo difícil para ele. A diferença de nível podia ser grande, mas, graças a suas profissões e treinamentos, Erva Daninha tinha melhores estatísticas que o Dullahan. Sua estadística de Resistência de Erva Daninha estava no mesmo nível da do Dullahan. Por isso, ele não tinha desvantagem alguma. Na verdade, os Magos Esqueletais de nível 80 eram ainda mais irritantes.
Os magos eram difíceis de combater, pois lançavam inúmeras maldições. Quando a Sacerdotisa Irene estava por perto, essas maldições eram facilmente eliminadas, mas agora Erva Daninha só conseguia removê-las com poções após o fim da batalha. Cada Poção de Eliminação de Maldições custava três pratas. Isso às vezes acabava com os lucros obtidos com a caça, e por isso Erva Daninha odiava ainda mais os Magos Esqueletais.
“Uwwagggh…” Algum tempo depois, o corpo do Dullahan desapareceu em uma luz cinza, enquanto seu cavalo relinchava estridentemente.
“Uff... foi mais fácil do que eu esperava. Mas um deles consegue reduzir 40% da minha Saúde, então seria perigoso se dois deles me desafiassem ao mesmo tempo.”
Depois de pegar as caneleiras que o Dullahan havia deixado para trás, Erva Daninha foi até um canto escondido para aprimorar suas habilidades de escultura.
“Vamos tentar criar uma escultura de um Dullahan.”
A maestria de Erva Daninha não aumentou muito ao criar as esculturas que já havia feito antes. No entanto, fazer uma escultura pela primeira vez elevou significativamente suas habilidades em Artesanato e Arte.
Erva Daninha pegou a Faca de Gravação de Zahab e um pedaço de madeira, começando então a esculpir a figura do Dullahan que acabara de ver. Ele já estava tão acostumado com a Escultura que, bastava imaginá-la em sua mente para conseguir esculpí-la. A caverna ficava em silêncio, exceto pelo eco dos barulhos que Erva Daninha fazia enquanto trabalhava.
“Seria ótimo se meu nível de Escultura subisse para Nível Intermediário...”, pensou Erva Daninha.
Sua habilidade de escultura atual estava a 99% para subir de nível 10. Ele também já havia criado cinco esculturas de Aves, então achou que era possível subir de nível.
“Por favor, deixe-me alcançar o nível intermediário!”
Foi o que Erva Daninha desejou ao terminar a cabeça do Dullahan.
A escultura do Dullahan estava pronta: um cavaleiro com o corpo musculoso, olhos ameaçadores e uma enorme lâmina.
Ding!
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Sua Habilidade de Escultura atingiu o nível 10, ou seja, Nível Intermediário.
Agora você pode criar itens utilizando metais especiais e pedras preciosas (perla, diamante, rubi, etc).
Para sua classe, Escultor da Luz da Lua, as habilidades e atributos atuais serão afetados da seguinte forma:
– Efeitos adicionais foram incorporados à habilidade da Lâmina de Escultura.
– O custo de Mana para usar a Lâmina de Escultura foi reduzido pela metade.
– Todos os atributos aumentaram em 10 pontos.
– Sua Fama aumentou em 20 pontos.
– Seu Atributo Arte aumentou em 20 pontos.
– Você aprendeu a habilidade: Quebra de Poder.
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Erva Daninha tremia de felicidade. Nenhuma palavra conseguia descrever os sentimentos dela naquele momento.
A tristeza e a solidão que ele sentiu ao aprender Escultura!
A humilhação e o desprezo que teve de suportar por causa de seu trabalho como Escultor! Erva Daninha sentiu sua raiva desaparecer completamente.
Finalmente, ele alcançou o nível intermediário em Escultura.
O trabalho de Escultor, que ele tanto queria abandonar no início, agora parecia ser o destino destinado a ele.
A habilidade Lâmina de Escultura provou ser a mais eficiente até agora! Sempre que Erva Daninha utilizava a Lâmina de Escultura, sua habilidade de escultura aumentava ligeiramente, e como ela estava intimamente ligada à própria Escultura, essa habilidade também se aprimorava à medida que seu nível em Escultura avançava para o Nível Intermediário.
“Hm, uma habilidade adicional? Informações. Habilidade. Nível da Lâmina de Escultura!”
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Nível da Lâmina de Escultura 7 (50%): A habilidade maravilhosa da espada de Zahab, transmitida àqueles destinados a esculpir o invisível ou o intangível.
Protege contra magias de menor nível de domínio em comparação com a Lâmina de Escultura. Quando os feitiços são absorvidos, o lançador arca apenas com 50% do custo original de Mana.
Custo: Contínuo – 25 Mana por segundo.
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Erva Daninha só podia rir. Para os cavaleiros, os magos eram os oponentes mais difíceis. Ataques mágicos à distância eram muito difíceis de serem evitados. Mas agora a Lâmina de Escultura era capaz de absorver essa magia. Mesmo que o oponente utilizasse apenas metade do Mana que possuía, isso já era centenas de vezes melhor do que ser atingido.
“Já que o custo de Mana da Lâmina de Escultura é reduzido, talvez eu possa usá-la ao executar ataques como Triplo ou Punhalada pelas Costas.”
A Lâmina de Escultura funcionava mais como um buff do que como um ataque. Combinar a Lâmina de Escultura com a Técnica da Espada Imperial Sem Forma exigiria uma quantidade enorme de Mana, mas Erva Daninha acreditava que o resultado seria incomparável. Além disso, sempre existia a opção de usar a Destruição de Esculturas.
“Informação: Destruição de Esculturas!”
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Destruição de Esculturas: Habilidade do Escultor
A raiva gerada ao destruir uma escultura criada por si mesmo é convertida em força por um dia. O atributo arte funcionará temporariamente como um atributo relacionado à batalha. Aviso: a Fama diminuirá e os pontos correspondentes serão deduzidos do atributo arte.
Destruição de estátua comum: Atributo Arte x2 e conversão para FORÇA. Atributo Arte -1, Fama -20.
Destruição da estátua delicada: Atributo Arte x4 e conversão para FORÇA. Atributo Arte – 5, Fama -100.
Destruição da grande estátua: Atributo Arte x6 e conversão para FORÇA. Atributo Arte -10, Fama -200
Destruição de obra-prima: Atributo Arte multiplicado por 20 e conversão para Força. Atributo Arte diminui em 30, e a Fama diminui em 1000.
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A quantidade de Atributo Arte convertida para Força dependia da qualidade da estátua destruída.
Destruir uma estátua comum converteia o dobro da quantidade de Atributo Arte em Força ou Destreza por um dia, enquanto a destruição de uma estátua refinada ou excepcional converteia quatro ou seis vezes mais do Atributo Arte em Força ou Destreza.
Essa seria uma habilidade comumente utilizada por escultores que possuem baixa Força. Os escultores que criam apenas estátuas no jogo costumam ter um alto Atributo Arte, mas enfrentam dificuldades para caçar devido às suas estatísticas de batalha. Essa habilidade permitia que esses escultores transformassem seu Atributo Arte em outros tipos de estatísticas, mas o problema residia na penalidade em Fama e no Atributo Arte que acompanhava seu uso.
Como o atributo arte era difícil de aumentar, era preciso usar essa habilidade com cautela. A penalidade por destruir uma estátua era tão extrema que fazer uso dessa habilidade parecia algo muito difícil e preocupante.
Em outras palavras, tratava-se de uma espada de dois gumes. Erva Daninha decidiu guardá-la e evitá-la sempre que possível. A força temporária não constituía poder real. Mesmo sem a habilidade de destruição em escultura, ele já havia se tornado forte assim que suas habilidades de escultura atingiram o Nível Intermediário. Todos os seus atributos aumentaram 10 pontos, e o poder da Lâmina de Escultura também dobrou.
Erva Daninha não era o único a se beneficiar dessa vantagem. Qualquer habilidade comercial, como culinária, costura, ferrearia ou pesca, também trazia benefícios, como bônus em atributos, habilidades ou Fama, à medida que a proficiência aumentava. Ao atingir o Nível Intermediário, todos os atributos obteve 5 pontos a mais; quando a proficiência chegava ao nível Avançado, todos os atributos ganhavam mais 10 pontos.
Ninguém ainda sabia quantos pontos seriam obteve ao alcançar o domínio em uma habilidade. O nível de proficiência em qualquer habilidade aumentava dependendo do usuário. No caso de Erva Daninha, ele ganhou 10 pontos de atributo; o dobro da quantidade obtida por jogadores comuns, graças à classe secreta – Escultor da Luz da Lua – e também devido à sua missão relacionada a Zahab, a Lâmina de Escultura havia melhorado de maneira particularmente significativa…
Ninguém jamais havia dominado nenhuma das habilidades de produção antes, pois o caminho era muito difícil. Mesmo para a Erva Daninha, foi preciso muito tempo e esforço apenas para alcançar o nível intermediário. Seria ainda mais complicado avançar do nível intermediário para o nível mestre. No entanto, naquele momento, a Erva Daninha decidiu firmemente que se tornaria mestre em todas as habilidades relacionadas ao comércio.
Sentidos estéticos delicados e uma paixão ardente pela arte pouco tinham a ver com a Erva Daninha, mas ele possuía um talento que ninguém mais tinha: o talento para trabalhar arduamente.
A Caverna dos Guerreiros Mortos era um local de caça onde Dullahan e Mercenários Esqueléticos por volta do nível avançado 120, além de Carniçais por volta do nível avançado 110, apareciam com frequência. Embora os Carniçais fossem de nível mais baixo, eles sempre surgiam em grupos de quatro ou cinco, e existiam muitas espécies diferentes deles. Alguns Carniçais aprimorados ou com nomes especiais chegavam a ter níveis acima de 130.
Os Dullahans e os Mercenários Esqueléticos possuíam grande habilidade com a espada, fazendo com que as batalhas fossem emocionantes. Já os Carniçais geralmente simplesmente avançavam, confiando em sua defesa desajeitada, mas poderosa.
Erva Daninha precisava aprender a atacar enquanto evitava seus ataques ferozes.
“Ótimo. Este lugar é perfeito.”
Erva Daninha escolheu a Caverna dos Guerreiros Mortos como seu novo local de caça. Os monstros, sejam eles Dullahan, Mercenários Esqueléticos ou Carniçais, eram um pouco mais perigosos, mas lutar contra eles trazia grandes vantagens.
Era o lugar perfeito para Erva Daninha, que lutava principalmente com os punhos ou espadas.
Havia aqui e ali algum Mago Esqueleto, mas sua magia não era mais eficaz. Bloqueá-la com a Lâmina de Escultura anulava seus feitiços; às vezes, as magias revidavam, colocando os magos em uma situação difícil.
Parecia que a taxa de reflexão da magia dependia da maestria em usar a Lâmina de Escultura. Ele precisava praticar a Escultura para aumentá-la. Aprimorar suas habilidades nessa área era agora tão importante quanto ganhar pontos de experiência e subir de nível.
Erva Daninha, que até então estava se saindo muito bem, ainda tinha um oponente contra o qual precisava ter cuidado: o Cavaleiro da Morte. Esses monstros tinham nível acima de 200 e apareciam com muito mais frequência na Caverna dos Guerreiros Mortos. Eles vagavam sem parar em nenhum local específico. Erva Daninha precisava prender a respiração e se mover silenciosamente para ficar escondido deles. Os Cavaleiros da Morte tinham pouca visão, então ele podia relaxar ao se esconder em algum canto. Ele chegou ao ponto de cavar valas e se esconder nelas sempre que um Cavaleiro da Morte se aproximava.
“Quando é que eu me tornei assim…”
Quando jogava o Continent of Magick, todo monstro era fraco diante do seu personagem no nível máximo, mas agora ele precisava se esconder dos Cavaleiros da Morte.
Ainda assim, Erva Daninha sentia certa satisfação. Graças à sua alta taxa de recuperação de Mana e ao domínio que tinha em Primeiros Socorros, o tempo de inatividade dele era muito menor.
Graças a isso, Erva Daninha conseguia subir de nível muito mais rápido. Além disso, havia drops de itens muito melhores aqui em comparação com o primeiro andar. Então, mesmo que tivesse que fazer algumas coisas sem graça, já que ele chegou tão longe, ir um pouco mais adiante não causaria nenhum mal.
“Os Dullahan são os melhores monstros para caçar. Mas existe algo ainda melhor? Seria ótimo haver algo mais fraco que os Cavaleiros da Morte, mas forte o suficiente para fornecer muitos pontos de experiência...”
Erva Daninha se movia com cautela, sem esquecer de criar esconderijos em áreas estratégicas. Ele não precisava que ninguém lhe ensinasse isso; simplesmente persistiu em se adaptar e sobreviver como um barata.
Depois de enfrentar vários Carniçais e Mercenários Esqueléticos, Erva Daninha chegou a uma grande caverna onde um rio subterrâneo corria suavemente.
Flores e até algumas ervas estavam desabrochando por toda parte. Já era hora de descansar, pois ele acabara de travar uma batalha feroz contra os Mercenários Esqueléticos. Erva Daninha encheu novamente sua garrafa d’água e estava prestes a sentar-se quando viu uma silhueta. Ao observar melhor, descobriu uma mulher dormindo no meio da masmorra, sem mais ninguém por perto.
“Quem é você?”, ela perguntou. Erva Daninha, que estava esperando que ela acordasse, ficou surpreso.
“Eu sou Erva Daninha. E... e você?”
Era uma fala rude, completamente diferente do seu jeito habitual. Erva Daninha nunca imaginara que haveria alguém além dele ali.
E a expressão em seus olhos quando ela acordou... era exatamente o tipo de coisa que agradava à Erva Daninha.
“Meu nome é Da’in”, disse ela, com um sorriso distante.
Hyun nunca havia conhecido muitas garotas antes. Claro, ele já havia feito aulas com elas, mas nunca passara tempo pessoalmente com nenhuma. Não era que ele fosse impopular. Havia algumas garotas que se aproximavam de Hyun, dizendo que sua aura de melancolia e distanciamento era atraente. Ele as considerava tolas.
“Você acha que isso é legal? Tente viver na pobreza e verá que vai mudar de ideia.”
Ele também nunca havia saído em encontros com garotas. Sair para comer fora, mesmo que fosse apenas um café, custava dinheiro. Hyun achava que as amostras de comida das mercearias e as refeições caseiras eram muito mais econômicas. O que ele realmente não conseguia entender era por que namorar uma garota envolvia gastar quantias enormes de dinheiro toda vez que surgia algum tipo de aniversário.
Além disso, enquanto os outros iam aos cinemas drive-in para assistir filmes, Erva Daninha subia em um poste de telefone nas proximidades. A única vez que ele assistia à TV era quando alguém mais tinha uma. Claro, ele já pegou uma TV que alguém havia descartado, mas não a usava porque isso aumentaria a conta de luz. Ele só assistia por volta da meia-noite, quando a tarifa de energia era muito menor. O avarento Hyun, e portanto Erva Daninha, quase não tinha experiência com garotas.
Da’in. Esse nome estava profundamente gravado na mente de Erva Daninha. Todo homem tem uma garota dos sonhos. Erva Daninha não era exceção.
A mulher dos seus sonhos tinha cabelos naturais longos, um rosto jovem e inteligente, além de um sorriso gentil e atraente. Mas tudo isso não passava de detalhes.
Se uma garota conseguisse fazê-lo se apaixonar à primeira vista, então ela seria a mulher dos seus sonhos. Erva Daninha desenvolveu uma pequena afeição por Da’in. Só isso.
Eu não confio em ninguém.
Ele também não confiava totalmente em Pale ou Surka, mesmo tendo treinado ao lado deles. Os Humanos mudam.
Eles podem parecer amigos no momento, mas ele duvidava muito que estivessem dispostos a arriscar a vida por ele.
“Dê tanto quanto pegar, nem mais nem menos.” Essa era a filosofia de Erva Daninha. Ele não conseguia confiar em ninguém além de sua família.
O olhar de Erva Daninha se aguçou.
“Da’in. Como você chegou aqui?”
Apenas Aves viviam na Cidade do Céu. Humanos não conseguiam subir até lá, e, a julgar por suas roupas, ela era uma aventureira.
“Aqui? Já faz três meses que estou aqui?”
Três meses. Um pensamento passou pela mente de Erva Daninha.
“Será que você é um daqueles aventureiros que descobriram a Cidade do Céu?”
“Sim, eu fazia parte daquele grupo, mas não quero falar sobre isso.”
“O que quer dizer com isso?”
“Sou o único que ainda está aqui.”
“Entendi.”
Da’in bocejou graciosamente e se esticou.
“Eu estou no nível 134 e sou um Xamã.”
O nível dela era menor do que Erva Daninha havia imaginado. Ele achava que ela deveria estar pelo menos no nível 170, já que estava sozinha na Caverna dos Guerreiros Mortos. O fato de Erva Daninha estar lá com apenas o nível 109 também era uma anomalia. Um jogador comum não ousaria fazer isso.
“O que você está tentando dizer?”
“Quero dizer, se você está sozinho, vamos formar um grupo. O quê, você não quer?”
“Não, parece uma ótima ideia.”
Erva Daninha aceitou, não apenas porque Da’in se parecia um pouco com a garota dos seus sonhos, ou porque confiava nela.
Erva Daninha, sempre desconfiado, não conseguia confiar em uma garota que acabara de conhecer só porque ela pediu para ele treinar com o grupo. Mas Erva Daninha gostava de manter seus inimigos por perto.
A garota também era desconfiada. Além disso, Erva Daninha havia guardado muitos itens em seus vários esconderijos dentro do calabouço, então ele não podia simplesmente deixar Da’in sozinha.
Os Xamãs podiam usar magia branca para lançar efeitos que aumentavam a Força, a Agilidade e a Velocidade, e magia negra para diminuir as estatísticas dos inimigos. Eles podiam utilizar feitiços ofensivos e curativos, neutralizar venenos e dissipar maldições. Também podiam empunhar espadas e maças, o que significava que possuíam algumas habilidades de combate físico.
Em essência, eles eram verdadeiros especialistas em tudo! No entanto, a classe de xamã não era muito popular, pois possuíam algumas habilidades em cada área, mas não se destacavam em nenhuma delas. Sua capacidade de cura era mais fraca do que a de um Clérigo, e as maldições que lançavam eram menos poderosas do que as de um Mago Negro. Suas habilidades de combate corpo a corpo eram comparáveis às de um Arqueiro que usasse espada em vez de arco.
HP baixo, Vitalidade reduzida e magia fraca em comparação com a de um Mago. As estatísticas não podiam ser investidas apenas em uma área, sendo necessária uma distribuição igual entre todas, o que fazia dessa classe incapaz de realizar grandes feitos. Erva Daninha não tinha expectativas em relação a Da’in; ele só esperava que ela não o atrapalhasse! Talvez pudesse simplesmente abandoná-la após recuperar todos os itens de seus esconderijos.
“Grr!”
Os Mercenários Esqueléticos apareceram, e Erva Daninha ficou tenso. Até agora, ele nunca havia enfrentado mais do que três Mercenários Esqueléticos de uma só vez.
Por melhores que fossem as habilidades de combate de Erva Daninha, era difícil lidar com cinco deles ao mesmo tempo.
Com as costas viradas, mesmo um ou dois golpes poderiam causar danos consideráveis, e ele não poderia aplicar primeiros socorros até o fim da batalha, o que tornaria a situação extremamente perigosa.
Naquele momento, Da’in levantou a mão direita e lançou um feitiço.
“A luz da coragem desceu dos antigos; dê a este herói o poder para lutar contra seu inimigo! Fortaleça-se!”
O corpo de Erva Daninha brilhou com uma luz intensa, e sua força aumentou quase 100 pontos. Em seguida, Da’in ergueu graciosamente seus braços, como se estivesse esperando por um abraço.
“Uma brisa passa ao lado. Lute contra o inimigo com o coração leve. A luz guiará seus passos. Levante-se, espírito, Wolf.”
A Agilidade de Erva Daninha e a Velocidade dele aumentaram significativamente. Ele deu apenas um passo em direção ao inimigo e sentiu como se estivesse correndo.
“Vocês, destinados a trazer morte, sangue e destruição, o campo de batalha será o seu lar! Fúria Sangrenta!”
Os vários efeitos de buff concedidos por Da’in ao seu Xamã aumentaram as estatísticas de Erva Daninha, permitindo que ele enfrentasse facilmente cinco Mercenários Esqueléticos. Mas naquele momento, Da’in lançou maldições sobre os Mercenários Esqueléticos: sua velocidade e força diminuíram, eles não podiam mais curar suas feridas e perderam a vontade de lutar.
“De jeito nenhum a magia de um Xamã pode ser tão poderosa.”
Erva Daninha não entendia a situação. Depois de matar facilmente os cinco Mercenários Esqueléticos, ele nem sequer parou para pegar os itens caídos antes de se virar para questionar Da’in.
“Sua magia é incrível para alguém no nível 134. Como isso é possível? Se eu não entender o motivo, não poderemos fazer parte da mesma equipe.”
Ele arriscou magoá-la, mas ela respondeu com um sorriso feliz.
“É por causa dos meus hobbies.”
“Hobbies?”
“Sim, por favor, não pense que sou louca. Eu não gosto de matar monstros, eu só…” ela falou, tímida.
“Eu uso maldições contra os monstros, magia sagrada e, às vezes, feitiços de ataque à distância. Depois, quando a vida deles cai, eu lanço o feitiço Healing Hand neles…”
“Contra monstros?”
“Sim, eu só brincava fazendo isso.”
O que Da’in estava dizendo era chocante. Ela estava no nível 134, mas sua magia era extremamente avançada. Por isso, Da’in brincou amaldiçoando e, em seguida, curando os Mercenários Esqueléticos, o Dullahan e os Carniçais no calabouço…