Volume 2, Capítulo 8
O Escultor Lendário da Luz da Lua · Capítulo 18
“Huhuhuhu.”
Erva Daninha estava no topo de uma colina com vista para todo o Lavias, rindo satisfeito enquanto seu manto balançava ao vento. A caça fez com que seu nível subisse para 175.
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Manto Cinzento dos Mortos:
Resistência: 20/20.
Defesa: 12.
O manto esfarrapado de um guerreiro esquelético. Mesmo em péssimas condições, ainda oferece alguma proteção.
Requer:
Nível 150
150 de Força.
Efeitos: Aumenta a velocidade ao viajar por longas distâncias.
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Cinto de Aço de Graham:
Resistência: 25/25.
Defesa: 7.
Possui 10 compartimentos rápidos para itens pequenos, como adagas, poções, antídotos, etc.
Requer:
Nível 110.
200 de Força.
Efeitos: Os compartimentos rápidos para poções e antídotos se reabastecem automaticamente a partir do inventário.
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Armadura de Couro de Graham:
Resistência: 30/30.
Defesa: 25.
Armadura leve e resistente, porém robusta, infundida com a alma do Cavaleiro Esqueletal Graham.
Requer:
Nível 130.
300 Força.
Efeitos:
+20% de chance de evitar ataques mágicos ou à distância.
+20 em Força.
+5 em Destreza.
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Ao lutar contra os mortos-vivos, Erva Daninha recebeu botas, luvas e até anéis. Por cada 30 Cavaleiros Esqueletais que matava, ele ganhava o Anel de Farrot, que aumentava a regeneração de Mana em 10%.
Como o Royal Road permitia que os jogadores equipassem anéis em 8 dedos, e até mesmo vários deles na mesma mão desde que não tivessem atributos opostos, Erva Daninha persistiu até conseguir um anel em cada dedo.
Agora, os anéis aumentavam sua taxa de recuperação de Mana em 80%, exibindo também quantos Cavaleiros Esqueletais ele havia matado.
Erva Daninha acampava nos locais onde os monstros apareciam e abatia sem piedade qualquer monstro que oferecesse recompensas significativas em experiência ou itens.
Os poderosos Cavaleiros Esqueletais do Salão de Memphis simplesmente não eram páreo para Erva Daninha.
Graças aos seus novos anéis, ele conseguia utilizar a Técnica da Espada Espada Imperial Sem Forma quase duas vezes com mais frequência, e seu outro equipamento melhorava ainda mais sua eficácia. Com a nova espada, os anéis e o restante do equipamento, Erva Daninha finalmente passou a parecer um aventureiro respeitável.
“Sinto como se estivesse voando ao sabor do vento. Essa liberdade. Essa solidão.”
Com os braços abertos, Erva Daninha aproveitava as brisas que acariciavam seu manto. Mas o mundo não lhe permitia relaxar.
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A durabilidade do seu manto foi reduzida.
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Mortos-Vivos. Nenhum dos itens que eles deixavam para trás era normal. Esses objetos se degradavam rapidamente, mesmo quando não estavam em uso, e costumavam ter uma durabilidade máxima baixa. Por isso, embora Erva Daninha parecesse ótimo usando todos os seus itens, a aparência enganava.
Erva Daninha desamarrou silenciosamente sua capa e a colocou ao seu lado, depois bateu nela dizendo: “Reparo!”. Essa ação foi suficiente para realizar a tarefa. Depois de amarrar a capa novamente, Erva Daninha sentiu o vento mais uma vez, como se nada tivesse acontecido…
Ele já havia desfrutado dessa sensação no Continente da Magia. O gostinho de ter derrotado um calabouço; saborear os frutos de sua própria habilidade. Agora era hora de deixar tudo para trás e seguir em frente...
...De repente, uma rajada de vento atirou pequenas pedras contra sua armadura.
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A durabilidade de sua armadura foi reduzida.
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Era uma armadura de couro rara, obtida do Cavaleiro Esqueletal chamado Graham. Um item incomparável às armaduras dos iniciantes! Melhor ainda: ele não gastou nem uma única moeda para consegui-la!
“Reparo!”
Erva Daninha foi forçado a usar constantemente sua habilidade de Reparo ao retornar a Lavias. Os equipamentos com baixa durabilidade eram muito frágeis; por isso, embora pudesse parecer bastante corajoso ao lutar contra monstros, na verdade ele vivia com medo de danificar seus itens. Devido à sua necessidade intrínseca de reciclar, Erva Daninha utilizava persistentemente esses objetos, que outros teriam descartado ou vendido por um preço baixo.
De fato, era o maior sinal de pobreza. No entanto, esse tipo de vida acabaria em breve: assim que dominasse a habilidade de Reparo Intermediário, ele seria capaz de restaurar qualquer dano até atingir a máxima durabilidade dos itens. Assim, poderia lutar sem se preocupar com danos aos seus equipamentos.
“Você acredita no destino? Não parece que salvar nossa cidade e a nós junto com ela tenha sido apenas uma coincidência.”
“Hã?”
“Há algum tempo, um sacerdote da Ordem de Freya veio para alertar sobre o surgimento de exércitos malignos. Eles exercem sua influência em regiões mais baixas, frias e escuras deste mundo. O sacerdote me disse que apenas um campeão verdadeiramente corajoso poderia detê-los! Então, ele me deu a autoridade para escolher esse campeão.”
“……”
“Na época, eu não entendi o que ele queria dizer, mas agora entendo. Há um segredo que ainda não contei a vocês: a semente que é transmitida em nossa família serve para guiar alguém até um lugar novo.”
“O sacerdote disse que, para encontrar o Tesouro Perdido de Freya, é preciso procurar pela Gaivota. Por favor, torne-se um herói capaz de derrotar o mal!”
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Obtive informações sobre o Tesouro Perdido de Freya.
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Erva Daninha não esqueceu a pista dada pelo ancião da Vila de Baran, Ghandilva.
“Eu preciso encontrar a Gaivota e descobrir o Tesouro Perdido de Freya!”
Definitivamente se tratava de uma missão em cadeia que prometia recompensas enormes. A maioria das missões nos templos era difícil de completar, mas muito valiosa, já que apenas aqueles com fama acima de dez mil conseguiam entrar neles.
“Eu vou encontrar a Gaivota!”
Embora Erva Daninha conhecesse cada área de Lavias, ele nunca havia encontrado alguém chamado Gaivota. Ele tentou pedir informações a todos que encontrava, mas não obteve resposta alguma. Só quando falou sobre o Tesouro Perdido de Freya é que finalmente conseguiu algumas respostas.
“Gaivota? Claro que eu o conheço. Ele é um herbalista que entra em masmorras perigosas sem hesitar e tem coragem suficiente para enfrentar os mortos-vivos.”
“Você não sabia? Todas as ervas vendidas nas lojas são fornecidas por Gaivota.”
Cada Ave forneceu algumas informações sobre Gaivota, mas não sobre seu localização. Erva Daninha foi até o mercado para investigar mais a fundo.
“Quer saber onde fica a Gaivota? Ele pode estar na Cripta de Barecan.”
“A Cripta de Barecan?”
“Aquele lugar está sempre repleto dos gritos dos fantasmas. Tentamos dominá-los, mas falhamos, já que eles não possuem corpo físico. Eu não recomendaria ir até lá, mas também não vou impedi-lo. A entrada da cripta fica na montanha atrás da cidade. Procure por um trecho de flores azuis perto da décima quinta rocha grande.”
Uma vez preparado, Erva Daninha partiu com entusiasmo da cidade, em busca da Cripta de Barecan.
“‘Ótimo. Direções tão úteis’”
Erva Daninha suspirou diante da situação ridícula. As Aves conseguiam voar, então, ao saírem da cidade, elas subiam aos céus.
Sua visão era notavelmente aguçada; elas conseguiam até ver os insetos rastejando no chão.
As orientações das Ave, portanto, não faziam sentido do ponto de vista de um humano. A décima quinta rocha grande na montanha...
O que isso significava, afinal?
Como estava em pé, ele não conseguia ver todas as rochas de uma só vez. No final, simplesmente procurou em cada pedra suficientemente grande.
Para piorar, as flores azuis que ele deveria encontrar estavam escondidas por gramíneas altas.
Apesar de tudo, ele finalmente conseguiu encontrar a entrada após uma busca longa e persistente. Havia um pequeno prédio acessado por um portão de aço. Era só isso; o resto ficava sob a terra. Um letreiro torto e mal conservado trazia a seguinte inscrição:
Os mortos.
Aqueles cujo sangue e carne apodreceram,
Aqueles cujos corpos mortais já não existem mais,
Que esta sepultura seja deles.
Depois de dar uma olhada rápida, Erva Daninha abriu o portão de aço e entrou com o rosto inexpressivo.
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DUNGEON: Você é o primeiro a descobrir a Cripta de Barecan!
Recompensas:
+100 Fama
Por um semana, todos os dias, a EXP será dobrada e a quantidade de itens caídos também será dobrada.
Os itens mais raros serão obtidos ao matar o primeiro monstro de cada tipo.
As matanças subsequentes resultarão em itens comuns.
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Antes de vir aqui, ele havia coletado algumas informações sobre este lugar junto às Aves. Ele só sabia que a Cripta de Barecan abrigava Espíritos, Fantasmas e Espectros de nível 130. Os Espíritos eram almas presas ao mundo, movidas por desejos perversos. Já os Fantasmas eram apenas aparições turvas.
“Este lugar é mais fraco do que eu esperava.”
Erva Daninha olhou lentamente ao redor do cemitério.
Fantasmas e Espectros apareciam de vez em quando, mas ele simplesmente os ignorava, e eles iam embora sem incomodá-lo. A causa disso era a intenção assassina que emanava de Erva Daninha, um efeito da habilidade Espírito de Luta.
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Espírito de Luta
Permite explosões de força extraordinária, capazes de dominar monstros mais fracos.
Não é possível distribuir pontos para essa habilidade. Ela muda como consequência das ações do personagem, aumentando mais rapidamente ao lutar contra monstros poderosos ou durante combates prolongados.
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O Espírito de Luta da maioria dos jogadores do tipo guerreiro costumava ficar entre 20 e 30. Guerreiros que lutavam em distância curta, como Monges ou Assassinos, podiam ter um valor ligeiramente maior, mas era raro encontrar alguém com mais de 50 nessa estatística.
Embora houvesse inúmeros comentários e análises sobre a estatística do Espírito de Luta, a maioria concluiu que ela era inútil. Diferentemente de Força ou Destreza, os aumentos no Espírito de Luta não apresentavam nenhum efeito evidente.
Muitos personagens baseados em inteligência, como Mages, não possuíam essa estatística sequer, mas ainda assim não enfrentavam maiores dificuldades na caça.
Embora alguns jogadores se esforçassem para alcançar um alto nível de Espírito de Luta, todos eles precisavam desenvolver seus personagens com esse objetivo desde o início. Em outras palavras, esse atributo não tinha muito efeito prático.
Apesar de o Espírito de Luta aumentar automaticamente, não era fácil melhorá-lo. Mesmo matando oponentes difíceis usando toda a sua força, muitas vezes isso não era suficiente para elevar o atributo nem mesmo um ponto. Além disso, o valor desse atributo diminuía sempre que alguém morria ou fugia do combate. Por isso, havia muito poucas pessoas que possuíam um alto nível de Espírito de Luta.
No entanto, o valor do Espírito de Luta da Erva Daninha era de 193; com a adição dos 35 pontos bônus da classe de Escultor L. Moonlight, ele chegou a 228. Como ele lutava contra oponentes cada vez mais fortes sem parar, esse valor aumentou enormemente. Os Monstros do mesmo nível deixaram de tentar enfrentá-lo. Se a Erva Daninha atacasse primeiro, o monstro lutaria, mas em um estado gravemente enfraquecido devido à força de sua intenção assassina.
A Erva Daninha percorreu o túnel semelhante a um labirinto, afastando os Monstros com apenas um olhar. Depois de uma busca minuciosa, ele avistou uma Ave ferida.
“Droga…”
Erva Daninha aproximou-se rapidamente da Ave, cujo corpo estava coberto de cicatrizes e em estado febril por causa do veneno.
“Primeiros Socorros!”
Ele colocou algumas ervas sobre as feridas e as enfaixou. Se a ave estivesse muito perto da morte, seria necessário usar uma poção, mas para ferimentos comuns, a habilidade de Enfaixar era suficiente. Depois de cuidar dos ferimentos, Erva Daninha deu à Ave uma poção.
“Uhh…”
Depois de algum tempo, a Ave acordou, balançando a cabeça.
“Eu... desmaiei. Estava tão gravemente ferida que não conseguia fazer nada e quase morri aqui. De qualquer forma, quem é você?”
“Eu sou Erva Daninha.”
“Erva Daninha? Você deve ser o humano que veio até Lavias. Meu nome é Gaivota.”
Gaivota! Finalmente, Erva Daninha encontrou a Gaivota. “Sim. Eu percebi. Mas onde está o Tesouro Perdido de Freya?”
“O Tesouro de Freya? Como você soube disso?”
“Bem, na verdade…”
Gaivota ouviu com uma expressão angustiada enquanto Erva Daninha contava o que aconteceu na Vila de Baran.
tosse
“Vocês fizeram um trabalho excelente. Que Freya esteja com vocês. O Tesouro Perdido de Freya está aqui, na Cripta de Barecan.”
Erva Daninha assentiu com a cabeça. Ele já havia lido algo semelhante na história do Continente de Versalhes, na página inicial de Royal Road. “Barecan se referiu a ele, não foi?” Barecan Demoff era um mago esqueleto das trevas que dominava a necromancia. Ele buscava a imortalidade e sequestrou muitas crianças para fazer experimentos. Embora sua busca pela imortalidade tivesse fracassado, ele planejou uma conquista com um exército de mortos-vivos.
Seu exército parecia invencível. A necromancia de Barecan lhe permitia expandir constantemente seu exército à medida que a batalha avançava, proporcionando uma vantagem evidente. Sua horda de mortos-vivos era composta por vários milhares de Zumbis, Esqueletos e Dullahans, liderados por Cavaleiros da Morte e criaturas ainda mais repugnantes que só poderiam existir em pesadelos.
Somente após os reinos de todo o mundo unirem sua força foi que conseguiram pôr fim à ameaça de Barecan. Erva Daninha ficou sabendo disso ao chegar a Lavias. De fato, a Cidade do Céu havia sido construída para isolar os mortos-vivos.
“Você recuperaria o Tesouro Perdido de Freya das criaturas de Barecan?”
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Tesouro Roubado de Freya
Na época do caos, quando mágicos sombrios faziam acordos com demônios e matavam milhares de pessoas, o continente ficou encharcado de sangue em uma guerra entre reis loucos.
A influência sagrada declinou e o mundo mergulhou na anarquia. Aqueles que possuíam força a exibiam, enquanto tolos que seguravam espadas de cabeça para baixo e aqueles com lábios finos ganhavam poder.
Os mortos não conseguiam obter paz eterna, e os vivos sofriam de dor e desespero. Foi nesse momento que o Tesouro de Freya foi roubado.
Dificuldade: C
Punição em caso de recusa:
-100 em Fama.
A relação com a Ordem de Freya se tornará tensa.
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Erva Daninha parou por um instante e, em seguida, assentiu com a cabeça.
“Eu recuperarei o Tesouro Perdido de Freya.”
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Você aceitou a missão.
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“Obrigado. Pelo que ouvi, o Santo Graal será protegido por um Cavaleiro da Morte. Vou esperar aqui enquanto me recupero dos meus ferimentos. Por favor, devolva o tesouro ao seu legítimo dono.”
“Eu farei isso.”
Erva Daninha passou pela Gaivota e adentrou profundamente as criptas.
Mesmo enfrentando Cavaleiros da Morte, Erva Daninha não sentia mais muita tensão. Como os Dullahans passaram a ser muito fáceis de derrotar para ele, parou de evitá-los e passou a lutar contra eles em vez disso.
Em sua primeira batalha contra um Cavaleiro da Morte, ele não conseguiu bloquear o ataque e morreu. A punição foi um banimento de 24 horas para entrar no jogo. Além disso, seu nível diminuiu e seu Domínio das Habilidades foi reduzido em 5% em todas as suas habilidades. Subir de nível novamente seria bastante fácil, mas a perda de Domínio das Habilidades era Fatal. Habilidades como Escultura ou Culinária eram difíceis de aprimorar. Felizmente, não havia ninguém por perto para roubar seus itens.
Nesse caso, porém, Erva Daninha era muito teimoso. Ele evitava ativamente os Cavaleiros da Morte, mas, quando encontrava um deles por acaso, ficava e lutava. No final... ele morreu cinco vezes. Cinco dias de banimento do Royal Road, níveis reduzidos e uma redução de 25% nas suas habilidades!
Depois disso, ele aumentou seu nível e obteve experiência até conseguir lutar contra os Cavaleiros da Morte em pé de igualdade. Claro, o aumento de nível era importante, mas ele considerava que a experiência adquirida ao lutar contra monstros mais fortes tinha um valor ainda maior. Se não pensasse assim, enlouqueceria de arrependimento pelas derrotas sofridas. Se não fosse pelos Cavaleiros da Morte, ele poderia ter alcançado mais 10 níveis. Ele se sentia miserável pelos dias em que não pôde entrar no jogo durante o período de experiência dobrada e distribuição de itens.
Graças às suas estatísticas excepcionalmente altas, Erva Daninha conseguia lutar contra Cavaleiros da Morte já no nível 115. Ele sempre gostou de enfrentar oponentes mais fortes. Normalmente, a classe de Escultor era uma classe de suporte, sendo comum que fosse mais fraca do que as classes de guerreiro, mas o Escultor da Luz da Lua oferecia muitas vantagens significativas para o combate: habilidades aprimoradas, estatísticas adicionais e até mesmo a Lâmina de Escultura! Era uma profissão ideal, sem nada do que reclamar. Em masmorras ou em noites escuras, suas habilidades eram fortalecidas em mais 30%, tornando os monstros do mesmo nível presas fáceis.
Fantasmas e Espectros vagavam por ali, tentando atraí-lo com pontos de experiência e itens. No entanto, ele os ignorou e se concentrou em encontrar Cavaleiros da Morte. Isso era muito diferente de Erva Daninha, que normalmente eliminava sem exceção todos os calabouços que encontrava. Embora Erva Daninha tivesse o dobro da taxa de obtenção de pontos de experiência e itens, ele simplesmente deixava os Espíritos e os Espectros irem embora.
“Não há necessidade de lutar contra eles agora.”
Erva Daninha estava esperando por presas mais difíceis: os Cavaleiros da Morte.
No entanto, eles raramente deixavam itens úteis para trás, e os poucos Cavaleiros da Morte que restavam eram difíceis de encontrar. Aquele que guardava o Tesouro Perdido certamente seria mais forte do que qualquer outro, por isso ele era o alvo de Erva Daninha.
Erva Daninha foi o primeiro a descobrir o calabouço. Na primeira morte, caía o melhor item que um monstro podia deixar para trás. Agora, ele tinha condições de aproveitar ao máximo essa vantagem. Fantasmas, Espectros e Espíritos o seguiam enquanto ele explorava a Cripta de Barecan, criando uma cena assustadora. Foi bem lá no subsolo que Erva Daninha finalmente encontrou o Cavaleiro da Morte.
“Kuku, Si... humano tolo. Vi...você veio aqui para morr...rer?”
Erva Daninha olhou fixamente para o Cavaleiro da Morte sem demonstrar nenhuma emoção. O Cavaleiro da Morte usava uma capa, uma espada e um elmo sobre seu corpo esquelético. Seu elmo prateado brilhante parecia ser um item extremamente raro.
“‘Isso...isso vai ser uma presa bem grande!’”
Erva Daninha sorriu. Afinal, ele mesmo não possuía um elmo e agora finalmente poderia ter um.
O Graal de Helain, que era evidentemente o Tesouro Perdido de Freya, estava guardado atrás do Cavaleiro da Morte. Era definitivamente único, pois brilhava com uma luz intensa mesmo nas profundezas da masmorra escura.
“Hyaaa!” Erva Daninha avançou em direção ao Cavaleiro da Morte sem avisar. Em um momento tão propício, em que tanto os pontos de experiência quanto as taxas de queda de itens eram dobrados, ele não podia se dar ao luxo de perder tempo.
“Lâmina de Escultura!”
Erva Daninha começou com seu movimento característico, conhecido por ser letal contra os mortos-vivos.
O Cavaleiro da Morte ergueu sua espada, agora envolta por uma aura sombria, e atacou. A Lâmina de Escultura colidiu com o golpe do Cavaleiro da Morte, gerando ondas de choque em ambos os combatentes.
Assim que sentiu o impacto, Erva Daninha pulou, mantendo sua espada encostada na do Cavaleiro da Morte, e acertou um chute em seu crânio.
“Kuk!”
Enquanto o Cavaleiro da Morte recuava cambaleante, Erva Daninha deu rapidamente dois passos em sua direção.
Entre inimigos, não havia necessidade de trocar gentilezas — apenas ataques com intenção de matar. Com apenas um braço de distância entre eles, começaram a lutar. Essa era uma distância vantajosa para Erva Daninha: embora o perigo aumentasse com a proximidade, para ele, que só podia reagir observando os movimentos dos ombros do Cavaleiro da Morte, era mais seguro. Se o Cavaleiro da Morte, com um nível acima de 200, utilizasse suas habilidades de ataque, as coisas ficariam difíceis.
“Morra, humano!”
O Cavaleiro da Morte balançou sua espada, animado.
Erva Daninha aceitou o ataque, mantendo-o longe de suas partes vitais. A dor percorreu seu corpo, trazendo consigo o êxtase da batalha! Ele conseguia sentir a tensão no ar, a intenção assassina e a hostilidade que emanavam do Cavaleiro da Morte. Ele suportou os ataques do inimigo, lutando cara a cara para esmagá-lo. Um leão nunca subestimaria sua presa, mesmo que fosse um coelho; ele esperaria pelo momento certo, e assim que o coelho se movesse, atacaria imediatamente.
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A resistência aumentou em 1.
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A recompensa por suportar o ataque do inimigo e aguentar toda a dor era exatamente isso. Erva Daninha recebia golpes em quase todas as suas batalhas; o resultado era uma defesa impressionante graças à sua incrível Resistência. Quando enfrentava inimigos de nível mais alto, esse atributo aumentava ainda mais rapidamente. Embora elevar o próprio nível fosse importante, aprimorar os atributos era ainda mais crucial.
Após cada batalha, sua habilidade de Enfaixar melhorava rapidamente. Se alguém considerasse investimentos como um desperdício, ele não conseguiria obter nada em toda a sua vida. Quanto menor o nível, maior se torna a necessidade de investir em Enfaixar. Quando Erva Daninha ficava com apenas 205 pontos de saúde, começava a atacar com seriedade. Ele desviava dos ataques do Cavaleiro da Morte nas distâncias curtas, confundindo o inimigo ao se mover para a esquerda e para a direita. Em seguida, com ataques ferozes, derrotou o Cavaleiro da Morte.
“Ku…uk.”
O Cavaleiro da Morte, que antes lutava com entusiasmo, agora sentia a pressão do incrível Espírito de Luta de Erva Daninha. Graças à sua excelente habilidade com a espada, ele foi derrotado com facilidade.
“Agora os Cavaleiros da Morte estão ficando entediantes,”
murmurou Erva Daninha enquanto guardava sua Espada de Argila. Ele já havia derrotado Cavaleiros da Morte no nível 125, então lutar contra eles parecia um pouco monótono naquele momento.
Aquele com quem ele acabara de lutar era quase duas vezes mais forte que a maioria dos outros, provavelmente porque era servo de Barecan. Caso contrário, Erva Daninha teria recebido mais alguns golpes antes de começar a lutar seriamente.
Mesmo assim, ele não sentia grande ameaça à sua vida. Muitas pessoas achavam que lutar de perto era perigoso, mas olhar nos olhos do inimigo e sentir sua intenção assassina durante a batalha era algo revigorante.
Era preciso sentir o sopro do inimigo. Embora Erva Daninha estivesse segurando uma espada, ele lutava a uma distância muito menor do que o normal. Se alguém se acostumasse a lutar de perto, lutar a distâncias maiores se tornaria uma tarefa fácil.
Mesmo que o Cavaleiro da Morte utilizasse todas as suas habilidades e lutasse com toda a sua força, não haveria muita diferença. No entanto, se Erva Daninha permitisse que golpes poderosos o atingissem, havia risco de sua armadura se quebrar, e sua resistência não se recuperaria tão rapidamente; por isso, ele lutava de perto.
“Reparo!”
Erva Daninha tirou seu equipamento e os atingiu com um martelo. A armadura e outros equipamentos que estavam prestes a se quebrar foram rapidamente restaurados às condições máximas.
Infelizmente, sua habilidade de Reparo estava apenas no nível 8, então os itens só voltavam a parecer novos superficialmente: a durabilidade de cada um deles ficava no mínimo possível. Se outras pessoas usassem esse tipo de equipamento para lutar, ele se quebraria ainda antes do duelo terminar. Usar tal equipamento seria impossível sem cuidados extremos, algo semelhante a cuidar de um carro muito antigo.
A habilidade Reparo aumentou de nível mais rapidamente do que Escultura ou Culinária, pois era uma subhabilidade e não uma habilidade principal. Sendo uma subhabilidade relacionada a Ferreiro, ela apresentava uma taxa de crescimento acelerada. Por outro lado, era possível praticar Escultura em qualquer lugar, enquanto a Culinária melhorava graças ao atributo arte e ao esforço contínuo, mas o Reparo não podia ser aprimorado sem armas ou equipamentos quebrados. Para Erva Daninha, que caçava sozinho em Lavias, o Reparo era algo que não podia ser melhorado com facilidade.
Erva Daninha verificou o saque obtido com o Cavaleiro da Morte.
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Elmo Mágico de Van Hawk:
Durabilidade: 90/90.
Defesa: 25.
Restrições:
Nível 200.
400 de Força.
Efeitos:
+30 em Força.
+10 em Agilidade.
+15 em Vitalidade.
+10 em Inteligência.
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[[box]]
Espada Kalamoriana:
Resistência: 65/65.
Dano: 35-40.
Restrições:
Nível 200,
300 em Força.
Só pode ser utilizada por Cavaleiros.
Efeitos:
+20 em Força.
+10 em Nobreza.
+10 em Elegância.
+10 em Lealdade.
Colar Carmesim da Vida. Resistência: 50/50.
Restrições: Desconhecidas
Efeitos: Desconhecidos
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Erva Daninha deu um grande sopro.
“Isso... isso é uma descoberta incrível.”
Na primeira caçada, ele recebeu os melhores itens que o monstro podia oferecer. Mas eles eram bons demais. O Elmo Mágico de Van Hawk — Van Hawk provavelmente era o nome do Cavaleiro da Morte.
Os itens, com sua excelente defesa e efeitos, superaram todas as suas expectativas. A Espada de Kalamor possuía um poder de ataque muito maior do que a sua Espada de Argila.
Não havia dano adicional por gelo, mas era uma espada excelente, utilizada principalmente por cavaleiros.
Exatamente, esse era o problema: aquela espada era uma espada de Cavaleiro. Erva Daninha, que era um Escultor, não podia usá-la. Claro, se realmente quisesse, havia uma maneira fácil de utilizá-la: ele poderia ir até um império ou um reino, passar por um teste, pagar uma taxa e se tornar um cavaleiro certificado.
Diferentemente dos espadachins, que precisavam passar por um segundo teste para se tornarem Cavaleiros, ele só precisava obter uma licença. Se fizesse isso, poderia usar essa espada. No entanto, de qualquer forma, ele não podia utilizar esses itens no momento devido à limitação de nível.
“Identificar Item!”
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Falha ao tentar identificar o item.
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“Identificar Item!”
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Falha ao tentar identificar o item.
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Apesar de várias tentativas, o Colar Carmesim da Vida não pôde ser identificado; seu nível de habilidade em Identificação era simplesmente muito baixo.
“Bem, não posso fazer nada se essa for a minha sorte.”
Ele coletou todo o saque e foi em direção ao Graal, que estava sobre um altar. Feito de ouro, ele brilhou intensamente quando a mão de Erva Daninha o tocou.
“Está quente.”
A mão de Erva Daninha parecia estar em chamas. Ele podia sentir o Poder Sagrado envolvendo-o com força. Suas cicatrizes causadas pela luta contra o Cavaleiro da Morte momentos antes foram completamente curadas; seu cansaço também desapareceu...
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Adquirido o Tesouro de Freya, o Graal de Helain.
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A luz do Graal de Helain diminuiu lentamente, deixando para trás uma sensação pura e serena. Erva Daninha examinou o graal, cheio de curiosidade.
“Identificar Item!”
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Graal de Helain:
Durabilidade: Infinita.
Restrições:
Fé: 900.
Classe relacionada ao clero, ou aquelas aceitas pela Ordem de Freya.
Efeitos:
+100 em Fé.
+300 em Fama.
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Um item que gera Água Benta infinitamente... como é de se esperar de um item sagrado da religião de Freya, era um tesouro inestimável. Quando a Água Benta era aplicada no solo, a colheita daquele ano aumentava dez vezes. Para os mortos-vivos, era a arma mais letal. Apenas classes relacionadas ao clero podiam usá-lo, o que deixou Erva Daninha desapontado.
“Nada mal.”
Erva Daninha consertou sua espada, pronto para continuar caçando os Espíritos e Fantasmas que havia passado por alto sem pensar duas vezes.
A duplicação dos pontos de experiência e a taxa de obtenção de itens durariam exatamente uma semana na Cripta de Barecan; ele não podia perder uma oportunidade tão incrível.
Foi então que ele ouviu uma voz...
“Depressa. Acorde, Oppa.”
A única pessoa que chamava Erva Daninha de “Oppa” era sua irmã mais nova, Hye Yeon. Ela estava chamando por ele através do microfone conectado à cápsula do jogo.
“‘Hah... Justo agora...’”
Erva Daninha olhou ao redor e saiu do jogo.