Volume 18, Capítulo 10

O Escultor Lendário da Luz da Lua · Capítulo 180

“A menos que você aprimore suas habilidades e aprenda a habilidade de Conceder Vida às esculturas, ninguém teria conseguido encontrar as memórias e o legado que o Imperador Geihar deixou para trás. Identifiquem-se!”

Erva Daninha utilizou suas habilidades para visualizar mais uma vez as memórias contidas no selo. Ele pôde ver o passado do Império Niflheim. O Imperador Geihar havia criado o Selo de Ahreupen para Guerras Imperiais, que acabou chegando ao Império Niflheim – o Império dos Cavaleiros. Esses cavaleiros eram conhecidos por sua honra e lealdade, à medida que os territórios humanos continuavam se expandindo pelo norte desolado. Depois, muito tempo se passou. O outrora próspero Império Niflheim foi invadido por monstros. Erva Daninha pôde ver o exército das criaturas monstruosas destruindo as muralhas do castelo da capital.

A legião de monstros, juntamente com dragões, começou a destruir as estruturas construídas pelos humanos, levando ao genocídio de seu povo. Até então, tudo acontecia exatamente como estava descrito nos livros de história do Continente de Versialles. Ataques mágicos eram despejados sobre a capital. O Palácio Imperial ficou coberto por uma chuva de fogo! Os Cavaleiros Imperiais saíram da estrutura em chamas. Eles não conseguiram derrotar os monstros e não tiveram escolha a não ser usar as Pérolas da Bruxa de Gelo Sérvia como último recurso.

Cansativo!

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Agentes do Império Niflheim (2) Após a morte do Imperador Geihar, seus descendentes, servos e o restante do Império Ahreupen choraram em luto por quatro dias. O selo era um símbolo da tensão pela disputa pelo poder sobre o continente, motivo pelo qual passou para as mãos de muitos. O Império Niflheim tentou recuperar o selo por mais de 200 anos, mas não conseguiu evitar a guerra. A invasão dos monstros, liderada pelos dragões, matou e queimou a realeza. Muitos não sabem que a invasão repentina dos monstros foi a verdadeira causa da queda do império. No entanto, o Imperador Geihar havia dado vida ao Pássaro Dourado, que se lembra claramente da destruição do Império. O Pássaro Dourado persegue os responsáveis em busca de vingança. Dificuldade: S. Restrição da missão: Segunda missão de uma trilogia. Nível avançado de escultura.

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A segunda fase de uma nova missão de classe de classe S!

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-Agora você pode admirar os edifícios da Época Romântica do Império Niflheim. Sendo um escultor que possui a cidade, você tem agora a possibilidade de construir prédios e castelos. Podem ser erguidas diversas estruturas, e o valor artístico desses edifícios da Época Romântica ajudará a disseminar a cultura entre a nobreza. Dessa forma, você poderá incentivar o surgimento de cavaleiros e ampliar sua influência política. Além disso, é possível construir edifícios especiais.

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O Pássaro Dourado que ele procurava desde os tempos passados do Império Niflheim havia aparecido. Era um pássaro feito de ouro brilhante. Era impossível desviar o olhar daquela criatura repleta de energia. Possuía olhos feitos de safira azul-clara e cabelos brancos como a platina. Havia uma pequena coroa em sua cabeça incrustada com diamantes. Ele voava graciosamente com seu corpo dourado e translúcido. Qualquer escultor não deixaria de admirá-lo. “Gulpe.” Erva Daninha engoliu em seco.

Se ele conseguisse caçar o Pássaro Dourado, poderia vendê-lo por dinheiro! “Eu poderia separar seus materiais preciosos e vendê-los nas lojas...” Ele olhava com olhos gananciosos, como se itens únicos estivessem rolando pela rua. “Esse era o favorito do Imperador Geihar. Ele tem bom gosto quando se trata de ouro e joias!” Erva Daninha teve que hesitar em simplesmente sequestrá-lo e fugir. “A Escultura da Vida do Imperador Geihar.” Não se tratava de lealdade ao imperador apenas por ele ter sido uma espécie de mestre para Erva Daninha. Havia um aspecto ainda mais preocupante.

“Janela de estatísticas do Pássaro Dourado!”

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-Janela de estatísticas da Escultura da Vida

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Não é possível no momento visualizar mais informações.

Nome: Senolia Luseloni   Tipo: NaturezaRaça: PássaroNível: 519  Classe: Rastreador de Céus ClarosTítulo: Pássaro InteligenteFama: 60Uma criatura criada pelo Imperador Geihar. Foi feita ao mesmo tempo que o Selo Imperial de Ahreupen. Gosta de vermes carnudos e grandes.+Pode conversar com pássaros.+Muito rápida+Pode quebrar vários tipos de armas, como espadas, com seus dentes.+Não pode ser envenenada+Desconhecido+DesconhecidoEra um pequeno pássaro fofo se comparado aos exércitos gigantescos do Culto de Embinyu e do Rei Hidra.“Eu não deveria tocá-lo.” Erva Daninha humedeceu os lábios. Ele não conseguiria domar o Pássaro Dourado como os outros. Sendo esculturas da vida, eles dedicavam suas vidas aos seus pais. Não estavam acostumados a ouvir os outros. O fato de as Wyverns e os Geumini ainda o seguirem por tanto tempo, sem procurar outro dono, era a prova disso.

Gugugu.

O Pássaro Dourado voou para fora da janela do castelo, afastando-se de Erva Daninha. Ele conhecia a identidade do inimigo que destruiu o Império Niflheim. Erva Daninha o perseguiu. O Pássaro Dourado planava tranquilamente nas correntes de vento. De vez em quando, Erva Daninha olhava para onde ele estava e aumentava sua velocidade. Ele chamou Bingryong e Fênix, que voavam por perto, o que era útil para atravessar lugares como montanhas e florestas. Seria muito mais difícil percorrer tais caminhos por terra com um carroça. Depois de alguns dias, o Pássaro Dourado voou em direção ao nordeste e chegou à costa!

Kwaleuleuleuleung, kwagwagwagwang!

O céu estava escuro e nublado, parecendo que ia chover, o que dificultava distinguir o céu do oceano. O som dos trovões podia ser ouvido ao longe, acompanhando o impacto das ondas.

“É só isso?”

Em resposta à pergunta de Erva Daninha, o Pássaro Dourado emitiu um choro.

Gugugu.

“Então, onde está?”

Kkukku.

"Cabe a mim decidir a partir daqui?"

Gugugu.

“Então... o culpado pela destruição do Império Niflheim está em algum lugar além daqui?”

Gugugu... Então... o culpado pela destruição do Império Niflheim está em algum lugar além daqui?

A Erva Daninha podia imaginar isso!

Ele havia completado uma missão de nível S cujo primeiro passo era derrotar o Sumo Sacerdote do Culto de Embinyu, apesar de não ter coletado informações por meio de conversas. Era necessário dispor de informações precisas sobre o contexto para concluir a missão. No entanto, Erva Daninha havia assistido a muitas situações desse tipo com sua avó. Eles passavam o tempo juntos assistindo televisão, e ele aprendeu a raciocinar observando dramas!

“Havia um vestígio de dragões na luta contra o Culto de Embinyu, no Rio dos Lamentos. Eles devem estar relacionados!” Erva Daninha conseguiu deduzir, de forma aproximada, a identidade do Culto de Embinyu: era uma organização maligna no Continente de Versalhes. Havia várias missões relacionadas aos estragos causados por aquele culto. Erva Daninha tinha uma sensação ruim em relação a Embinyu. O Sumo Sacerdote não deixou nenhum item para trás, pois sacrificou sua própria vida. Ele certamente teria deixado algo único, típico de classes de sumo sacerdotes como os Santos.

“Miserável. O mais feio e nojento dos desgraçados.” Erva Daninha continuou com sua teoria. “Então o Culto de Embinyu interveio e causou a invasão dos monstros... mas ainda não sabemos a identidade do outro culpado.” Precisava haver alguém por trás daqueles monstros. Eles eram apenas personagens secundários em uma dramaturgia: vilões, vítimas, intrigas, conflitos! O Reino de Niflheim era a vítima. O Culto de Embinyu havia contribuído para o colapso do Império. Muito tempo se passou. Ele ainda precisava eliminar os bandidos antes que o Império Niflheim pudesse se reconstruir.

"Perfeito. Faz todo o sentido!" Erva Daninha ficou impressionado com sua própria dedução. Ele nunca havia acreditado que o Culto de Embinyu estivesse por trás de tudo aquilo. Não há graça em uma trama se o vilão estiver sozinho. Para haver uma grande história, precisam existir vários vilões em grande escala! "Só então tudo se encaixa." Ele esperou na praia até de manhã, mas a tempestade não mostrava sinais de passar. Ele já havia lido informações semelhantes no quadro sobre a geografia do Continente de Versalhes.

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Cidade Sagrada: Não deixe meus companheiros entrarem. Nível do personagem: 376.

Região do Lago Enevoado: Eu queria ir até o lago para caçar os elfos cantores, mas acabei morrendo. Nível do personagem: 312.

Ninho do Coruja: Não vá até lá, mesmo que queira cometer suicídio. Eu mal consegui escapar. Nível do personagem: 389.

Caverna de Poco: Não venha aqui. Eu morri neste lugar. Fui ao Ninho do Coruja com mais cinco pessoas e todos morremos. Todos perdemos um nível. Nível do personagem: 388.

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No norte, havia vários locais onde os jogadores se aventuraram às custas de suas vidas. Eles exploraram apenas brevemente, mas passaram as poucas informações que tinham para os próximos desafiadores.

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A costa nordeste do Norte: Tempestades intensas com relâmpagos constantes. Não é possível chegar por mar. O clima é extremamente ruim. No entanto, isso parece ser uma missão. Há um grande número de monstros no oceano. Nível do personagem: 379.

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“O mar...”

As ondas eram altas o suficiente para derrubar um navio. Não seria tarefa fácil para o Wyvern navegar pelo mar. Eles não tinham tempo para relaxar, pois monstros hostis apareciam constantemente. “Não temos as habilidades necessárias para construir um barco”, disse Erva Daninha, referindo-se à habilidade de construção naval. Ela estava associada ao Nível Intermediário 5 em Forja, que ajudava no tratamento da madeira, mas era impossível fabricar um barco grande com isso. “Devo voltar para Morata e começar a desenvolver essa habilidade?” Teria sido um grande desperdício construir uma Guilda dos Marinheiros em Morata apenas para aprender essa habilidade. Mesmo que conseguisse aprendê-la, para superar a tempestade precisaria, no mínimo, de habilidades intermediárias em construção naval. “Isso levaria pelo menos um ano...” Erva Daninha sentia dor de cabeça intensa. Manter o Wyvern no convés era muito caro. Ele queria economizar dinheiro, mas não podia comprar um barco rápido, e o continente central também representava um problema — ele precisaria contratar oficiais e tripulantes. Tudo isso seria extremamente difícil de resolver.

"Mestre, há algo se movendo no mar."

"O mar?"

Erva Daninha semicerrou os olhos para observar as águas tempestuosas. Como os Wyverns haviam dito, havia algo pequeno navegando em direção ao norte. Ele seguia calmamente, apesar das ondas altas! Suas velas estavam rasgadas e em mau estado, e o mastro estava partido em dois. O casco tinha um buraco enorme. A embarcação se tornava cada vez mais visível por causa da chuva e do vento, mas era um barco de tamanho médio e muito antigo. “É possível navegar nesse estado?”, perguntou-se Erva Daninha, confuso. Ele já havia visto navios mercantes em transmissões antes; eles sempre estavam em ótimas condições, pois precisavam suportar cargas pesadas. Não entendia como aquele barco conseguia resistir à tempestade naquele estado. Os Wyverns voaram para observar de perto.

"Mestre, há Mortos-Vivos cavalgando no convés daquele navio."

“Mortos-Vivos, você diz...”, uma ideia surgiu na mente de Erva Daninha. Havia um navio fantasma circulando no mar. “Isso significa que posso conseguir uma carona de graça!” Erva Daninha tirou uma faca de gravação.

Toc, toc.

Ele estava cortando um pedaço de rocha.

“Um corpo alto e magro, vestindo um manto, com uma joia vermelha cravada na testa.” Ele já havia lutado contra muitos esqueletos e conhecia bem sua aparência e estrutura corporal. No entanto, o esqueleto que estava criando tinha uma sensação diferente. Era o Lich Shire contra o qual Erva Daninha havia lutado nas Montanhas Yuroki! Era completamente diferente dos simples e ignorantes Karichwi.

“Precisa ser menor e mais compacto. É necessário que o Lich seja um feiticeiro corrupto e insidioso, disposto a usar qualquer meio para alcançar seu objetivo”, disparou Erva Daninha, cheio de reclamações. “Eu não sei como é o inferno. Tive uma vida boa, e é muito difícil para mim trabalhar em vários tipos de esculturas.” A cada movimento da sua faca de gravação, o Lich começava a se revelar. Os ossos dos dedos eram vívidos e realistas, e a cabeça era a de um esqueleto! As órbitas oculares eram estreitas e vazias. Todos os traços, até mesmo os olhos, transmitiam a aparência de um verdadeiro Lich. Era muito semelhante em aparência ao Lich Shire, mas tinha um ar ainda mais astuto. A cabeça do esqueleto estava repleta de dentes que formavam um sorriso podre!

"Não. Há algo de errado. Tem que ser um lich que viveu por muito tempo, portanto precisam existir algumas rachaduras." Ele criou uma rachadura no crânio e até adicionou alguns buracos. "Agora ficou muito melhor." Na testa, ele fixou o rubi que havia conseguido em uma missão. Agora era um esqueleto, o nascimento de um lich!

Cansativo!

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-Por favor, defina o nome da escultura.

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Erva Daninha tentou pensar em um nome. “Vai ficar no mar, então precisa ser um nome forte... nada como Karichwi, por exemplo.” O Orc Karichwi possuía um carisma impressionante! Erva Daninha havia se dado um nome ótimo, pensando nisso. Mas, desta vez, o nome precisava transmitir inteligência e dignidade.

“O nome da escultura é Lich de Um Olho!”

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-A escultura não tem apenas um olho. Você ainda quer usar esse nome?

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Obra-Prima! Você concluiu a Escultura do Lich de Um Olho! Um Lich é um feiticeiro das almas sombrias! Trata-se de uma obra de um escultor tão incrível que tira o fôlego de quem a contempla. É possível confundi-la com o Condado, já que o Lich se assemelha a ele. É revoltante ter uma escultura de Lich, pois é difícil considerá-la como arte. O nome não se encaixa. Valor Artístico: 269 Opções: O Lich de Um Olho aumentará a saúde e a regeneração de Mana em 11% por um dia. A Inteligência e a Sabedoria aumentam em 20 pontos. A Agilidade aumentou em 10. O Poder diminuiu em 75. A velocidade de lançamento de feitiços aumentou em 5%. O controle sobre os mortos-vivos aumentou em 3%. Não há sobreposição com outros efeitos de esculturas. Até agora, o número de peças refinadas concluídas: 86

-As <strong>habilidades de escultura</strong> melhoraram. A <strong>Fama</strong> aumentou 12. -O <strong>Espírito de Luta</strong> aumentou 1. A <strong>Inteligência</strong> aumentou 2.

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O nascimento de uma escultura magnífica! Erva Daninha ainda não havia terminado o trabalho na escultura; ainda havia coisas a serem feitas nela.

"Mudança de Forma Escultural!"

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-A técnica "Mudança de Forma Escultural" foi utilizada.

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-O corpo agora mudou para o de um lich, fazendo com que vários equipamentos fiquem inutilizáveis. Recomenda-se trocá-los. Não é possível usar equipamentos de mithril ou divinos, e pode ser necessário adquirir novos equipamentos de acordo com o tipo de <strong>espécies</strong>.

-Como resultado da Mudança de Forma por Escultura, a Inteligência e a Sabedoria aumentaram. A Força e a agilidade diminuíram drasticamente, enquanto a arte foi reduzida para um terço. A Saúde e o Mana aumentaram significativamente. As limitações físicas desapareceram. A transformação ainda não está completa, pois a Compreensão Escultural ainda precisa alcançar o Nível Avançado 3. A Drenagem de Vida e a Drenagem de Mana podem ser utilizadas com 20% de eficiência, mas são inúteis sob a luz solar. Elas podem ser usadas para recuperar Saúde e Mana. Você agora é extremamente fraco diante do poder divino. Esta forma permanecerá até que a Mudança de Forma por Escultura seja removida.

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“Kilkilkil”

Erva Daninha riu, mostrando seus dentes queimados. Ele inclinou o queixo para a frente e sorriu como um lich sem escrúpulos! Ele usava um manto de vampiro e o manto de um feiticeiro Embinyu que havia saqueado. Itens das outras igrejas eram considerados elementos sagrados, mas este reforçava a afinidade com os mortos-vivos, pois tinha apenas 3 pontos de durabilidade restantes. Erva Daninha cobriu um dos olhos com um pano preto.

"Eu serei chamado de Deorol!"

Ele se autodenominou um saqueador! Com isso, Erva Daninha se transformou em um lich.

"É curto e bom. Transmite uma sensação de sujeira e letalidade, então combina perfeitamente com um pirata."

Eummeoeoeoeoeo

Wah-il voltou voando e viu que Amarelinho estava chorando. Ele chorava por causa daquele dono. Wah-il o envolveu com suas asas.

"Vai ficar tudo bem. Não há motivo para se preocupar com aquele homem."

Eummeo, eummeoeoeoeo.

"Espere aqui."

Erva Daninha pretendia caminhar até a praia em meio à tempestade. A chuva batia em seu esqueleto ossudo. Seu manto e capas estavam encharcados, mas, como um lich, ele não precisava se preocupar com frio ou fadiga. Erva Daninha estendeu o Cajado do Santo Caído.

"Caminhada Rápida sobre a Água."

Era um feitiço que permitia caminhar sobre a água. Tratava-se de um feitiço básico descrito no mágico Livro do Necromante. O esqueleto avançou ao caminhar sobre as ondas. Com seu corpo leve, não precisava de muita consumo de Mana.

“Janela de estatísticas.”Nome do Personagem: WeedTipo: Mortos-vivosNível: 368Classe: LichSaúde: 113480Mana: 197964Força: 185Agilidade: 361Resistência: InfinitaSabedoria: 1463Inteligência: 1128Espírito de Luta: 479Resiliência: InfinitaPaciência: 695Carisma: 419Liderança: 672Culpa: 388Encanto: 210+É possível usar Drenagem de Vida e Drenagem de Mana.+Possui a capacidade de comandar os mortos-vivos.+É vulnerável à magia sagrada.+As estatísticas aumentaram 3% por ser uma peça excepcional.Erva Daninha tinha mana mais que suficiente.“Eu não vou morrer no mar.”O Pássaro Dourado e as Wyverns permaneceram a certa distância do oceano. Era irracional para o Pássaro Dourado, que voava ao sabor dos ventos, se arriscar a ser levado pela chuva e pelos trovões! Erva Daninha caminhou em direção ao navio fantasma. Parecia que seu casco tinha mais de cem anos; as velas não estavam ajustadas, e todo o local dava a impressão de ter uma tripulação assombrada.

Somos chamados de Equipe da Meia-Lua. De manhã e à noite bebemos rum. Quando estamos bêbados, não sentimos saudades de casa. O capitão causou problemas ao nos levar para uma ilha deserta.

Ouviu-se a voz dos marinheiros cantando. As vozes dos homens combinavam com o som das ondas. O navio fantasma balançava bastante, mas também se movia com grande velocidade. Diferente de um navio comum, o próprio navio fantasma era um monstro vivo. Quando Erva Daninha se aproximou do navio, uma escada caiu. Eles haviam visto ele chegando. Então, o Lich de Um Olho percebeu um erro crucial.

"Este é o navio fantasma. Dou as boas-vindas ao feiticeiro Lich."

A tripulação do navio fantasma se apresentou. Havia um respeito extremo pelos liches. No entanto, ele não possuía o braço esquerdo importante que todos eles deveriam ter — um gancho no lugar do braço. Era considerado um símbolo de romantismo pirata masculino ter apenas um braço e um olho.

Morata acabara de concluir seu mais novo edifício. Tratava-se do Centro Arte da Erva Daninha, um local muito apreciado pelos iniciantes! Ele foi construído em uma área de mais de 2000 metros quadrados e conta com um grande jardim. As esculturas de Morata eram guardadas lá dentro. Havia pinturas coloridas variadas, além de flores e árvores por toda parte. Também havia uma imagem de Erva Daninha sentada em um dragão de gelo azul. Várias pinturas decoravam as paredes do local. Ainda havia espaço para melhorias, mas aquelas imagens retratavam as memórias e iluminavam o caminho para o futuro.

"Finalmente ficou pronto."

Pavo colocou uma placa na fachada.

Centro Arte da Erva Daninha.

Dois anos desde que ele chegou!.

Ele provavelmente morreu pelo menos algumas vezes.

Província de Morata.

Suas esculturas podem ser encontradas por todo o Continente de Versalhes.

Graças ao esforço árduo, Erva Daninha obteve pontos de proficiência em habilidades excepcionais na área de escultura.

Ainda há espaço para melhorias.

A Estátua de Freya e a Torre de Luz são todas representações de seu trabalho.

Assim como as esculturas localizadas ao longo do Rio dos Lamentos.

Suas esculturas estão disponíveis ao público e contribuem para a paz no continente.

Um amigo de Erva Daninha, um arquiteto, construiu o centro arte.

Isso é dedicado ao povo.

A placa foi criada para celebrar o momento da conclusão do prédio de dois andares. Isso causou um aumento na contribuição, no relacionamento e na reputação de Morata. Um fenômeno positivo surgiu na cidade.

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A velocidade de desenvolvimento artístico aumentou 3%. A Cultura continua a se expandir ainda mais. A fama local cresceu 15%, e o Centro de Arte foi declarado monumento.

-A arte e a sabedoria do povo de Morata aumentaram. Há uma grande probabilidade de surgirem mais artistas e magos.

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“Finalmente...”

Pavo sentiu uma profunda satisfação pessoal ao fechar as portas do Centro Arte. Erva Daninha ainda não havia dado nome à escultura, mas o fato de haver ali uma escultura lendária já era algo incrível. Em breve ela seria inaugurada. Eles enviaram um mensageiro para chamar Mandol e sua esposa, a fim de que pudessem abrir o Centro Arte.

"Como arquiteto, sempre achei que tinha vivido minha vida de maneira plena e confiante, mas agora..."

Pavo confessou seus pensamentos a Gaston, seu amigo pintor.

"Eu sempre tentei encontrar maneiras de conseguir opções extras ou mais dinheiro para as minhas obras. Isso é algo comum para um arquiteto. No entanto, aceitar apenas um único cobre para criar uma obra de arte dessas? A mente de um escultor é difícil de entender."

Gaston tentou pensar em alguma palavra de encorajamento, mas ficou apenas sentado em silêncio. Ele não sabia mais nada além de se esforçar para pintar quadros ainda mais belos.

"Erva Daninha é especial. Ele é jovem, mas possui o coração caloroso de um pai."

"Sim. Não consigo deixar de me perguntar o que ele está fazendo agora."

"Você é o arqueiro mesquinho e cruel, Arqueiro Incluindo Pale?"

"Como é que Irene, aquela curandeira inútil, está aqui?"

"É a Romuna, a feiticeira que devora crianças inteiras!"

Depois de voltarem de Todeum, Pale e seus companheiros estavam recebendo reações negativas das pessoas.

"A recompensa original não era de 200 moedas de ouro? Agora são apenas 30 moedas de ouro."

"Vocês completaram a missão tão rápido que devem ter trapaceado, certo? Eu não vou mudar de ideia quanto a isso!" Mesmo diante da hostilidade, eles não se intimidaram e tentaram recuperar a familiaridade com as missões de alto nível para reconquistar a confiança das pessoas. Pale e seu grupo entraram na loja de armas.

"Como vão as coisas!", sorriu Irene com entusiasmo. "Agora há muito mais gente por aqui. O negócio deve estar indo bem."

"Há muitos jovens lutando contra monstros no momento. Seria ótimo se houvesse mais crianças no norte... Então, o que os traz aqui?"

"Viemos vender nossas coisas."

Agora havia cinco lojas de armas em Morata. A renda mensal e a receita com impostos aumentaram ligeiramente, sendo posteriormente reinvestidas nos comerciantes. Havia um grande estoque de armas disponível. Mapan comprou avidamente muitas delas devido ao grande excedente existente. Ao administrar um ferreiro, era importante coletar matérias-primas em grandes quantidades. Pale e seu grupo visitaram a primeira loja de armas localizada em Morata.

“Não gostaríamos de incomodar um benfeitor de Morata com um pedido. No entanto, ultimamente há escassez de armas nas lojas...” Ao entrarem na loja de armas, Pale e seu grupo pararam e prestaram atenção. “Na verdade, parece até uma missão.”

Era possível que se tratasse de uma missão para conseguir armas ou caçar e coletar materiais. Na verdade, muitos iniciantes recebiam missões que envolviam a obtenção de armas. Eles também podiam adquiri-las ao caçar goblins. Se a entrega fosse feita, o usuário poderia receber um desconto especial nas compras na loja. Mesmo tendo pouca fama, eles ainda podiam receber missões comuns.

"Antigamente, existiam alguns ferreiros de armas muito famosos no Império Niflheim."

"O quê?"

"Todas as armaduras da família real foram feitas por eles." Pela descrição, parecia ser uma missão de alto nível. Os olhos de Irene brilhavam. "Manager oppa, poderia nos dizer o nome da família, por favor?"

Irene costumava ser inocente, mas ficava muito interessada quando se tratava de missões. "Era a família Viteoleu. Com a queda do império, eles nunca mais foram vistos... mas e quanto aos seus descendentes? Eles devem ainda existir e certamente seriam de grande ajuda no transporte das armas."

Cansativo!

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Mestres da espadaHavia muitos artesãos profissionais e cavaleiros do Império Niflheim da família Viteoleu. Quero que vocês encontrem seus descendentes e os tragam para cá.Dificuldade: BLimite de missões: A missão falhará com a morte dos descendentes dos Viteoleu.

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“'Vamos fazer isso.'”

“'Acho que será divertido mesmo que falhe.'”

Maylon queria especialmente realizar essa missão. Pale, como representante, disse: "Podemos ir buscá-los?"

"Você faria isso? Eles já estiveram na capital, mas agora ela é um conforto repleto de monstros. Pergunte nas lojas. Tenho meu orgulho, mas você aceitaria fazer esta missão por mim?"

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Você aceitou a missão.

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"Deveríamos levar a Erva Daninha?" A capital do Império Niflheim era um grande campo de caça, então eles seriam suficientes. No entanto, eles poderiam conseguir mais novas missões de classe, já que a Erva Daninha possuía alta fama. Irene pensou sobre isso e balançou a cabeça. "A Erva Daninha ainda está realizando sua nova missão de classe de três fases."

Era uma nova missão de classe S enviada pela igreja. Ele precisava cuidar dessa missão primeiro. "Bem, sempre podemos pedir ajuda aos Geomchi oppas." Surka sugeriu que buscassem a ajuda deles. Porém, elas não tinham certeza de que os Geomchis viriam. Nesse caso, Hwaryung as convenceu. "Gostariam de aceitar uma nova missão?"

Como Geomchi e Geomchi2 estavam nas Montanhas Yuroki nesses dias, Geomchi3 acabou sendo o representante. Geomchi empreendeu uma longa jornada até Morata para ajudar os iniciantes. Aqueles jovens cheios de energia precisavam de ajuda, então ele os levou ao centro de treinamento e os ensinou como discípulos. "Estou um pouco ocupado..."

"Essa é a Jeong, sabia?"

"A atriz?"

Jeong Hyo-Lynn era a heroína da recente novela sensacional da televisão. Sua personalidade enérgica a tornava perfeita para ser atriz.

"Minha carreira é como cantora. Lá eu sou chamada de Hyo-Lynn."

"Você aparece na televisão como atriz, mas ainda consegue ir caçar..."

"Então você está ocupada?"

"Sem dúvida alguma."

As vendas de suas músicas não eram nada perto de sua aparência e presença encantadora. Para os Geomchis, ela era uma mulher perfeita, não como cantora — afinal, eles não entendiam nada de música. No entanto, isso se devia ao fato de ela aparecer com frequência em programas! Os Geomchis decidiram que ela era a atriz com quem todos queriam sair. Eles se reuniram de maneira um tanto constrangida em Morata para irem à capital. Mapan conseguiu uma carruagem e se juntou a eles. Sempre que os comerciantes viajavam, eles subiam de nível. Não havia diferença entre lutar e negociar. Mapan foi até Morata e os questionou sobre isso.

"Vocês não vão buscar a Erva Daninha?"

Ele fez o pedido de casamento de repente, e Hwaryung respondeu.

"Vamos até a capital para caçar. Vamos ver o que a Erva Daninha está fazendo."

"Tudo bem?"

O grupo começou a se perguntar o que a Erva Daninha estaria fazendo. Ela havia ido até o oceano. Depois de alguns dias viajando a cavalo, eles chegaram ao local.

"Onde está a Erva Daninha?" Pale tinha uma visão excelente como arqueiro; conseguia enxergar claramente à distância. "Não consigo encontrá-la. Vamos enviar um sinal secreto?"

Foi nesse momento. Uma tempestade se aproximava ao longe, prestes a atingir o navio. Sempre que o navio se movia, relâmpagos o atingiam. Eles gritaram: "Um navio está se aproximando!"

As velas enormes estavam rasgadas, e o convés e o casco do navio apresentavam vários buracos. O navio fantasma avançava entre as ondas. A tripulação fantasma perambulava pelo convés. Erva Daninha, o lich de um olho, estava de pé na proa. Capitão da Frota Fantasma! Sempre que o vento soprava, seu manto rasgado balançava. O pássaro dourado estava sentado nos ombros do lich, arrumando suas penas.