Volume 23, Capítulo 10

O Escultor Lendário da Luz da Lua · Capítulo 231

Patrocinado pela Ser4, TLC por Fim Iluminado, editado por Lastear.

Os cavaleiros de Crema também chegaram.

Erva Daninha sacou sua espada e tentou se defender, mas não conseguiu resistir a vários ataques ao mesmo tempo.

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- Você sofreu um golpe crítico.

Graças à sua grande resiliência, você recebeu dano reduzido.

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- Você sofreu um golpe crítico.

Graças à sua grande resiliência, você conseguiu evitar os efeitos da confusão causada pela dor extrema.

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- A durabilidade da sua espada atingiu seu limite e quebrou.

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- Você sofreu um golpe crítico.

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Após cinco golpes críticos consecutivos com armas de prata sagrada, sua resiliência atingiu seu limite, causando paralisia em todo o seu corpo. E após mais três golpes, sua saúde quase se esgotou, fazendo com que ele caísse de seu cavalo. Cair de um cavalo a galope causa danos graves, mesmo para um Cavaleiro da Morte com armaduras relativamente leves.

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- Sua vida está perigosamente baixa.

Recebendo ajuda do parceiro de compartilhamento de vida.

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- Seo Yoon compartilha sua agonia.

Vida máxima: 114.290.

Você pode usar as Habilidades do Berserker até 70% do nível de domínio do seu parceiro.

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A Habilidade de Defesa “Resistência da Batalha” é ativada no Nível Intermediário 7.

Durante as batalhas, ela impede uma queda brusca na saúde e reduz o risco de lesões.

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Com parte da saúde de Seo Yoon sendo transferida para Erva Daninha, ele mal conseguia se manter em pé.

“‘Dança do Guerreiro Louco’ e ‘Esgrima do Berserker’…”

Ele não teve tempo de verificar quantas Habilidades havia em cada ramo de esgrima nem quais efeitos elas poderiam ter. Só podia tentar usá-las. Ele caçava ao lado de Seo Yoon há muito tempo, mas as habilidades que ela costumava usar não eram muitas.

“Viver ou morrer.”

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- Você está armado com a espada de um cavaleiro fantasma vingativo.

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Ele armou a espada às pressas e ativou uma Habilidade: “Dança do Guerreiro Louco!”

Erva Daninha ativou sua Habilidade contra os cavaleiros que se aproximavam. Sempre que bloqueava suas espadas, era lançado para trás por alguns metros, deixando para trás rastros de Mana vermelha como sangue.

“Morra!”

Toda vez que Erva Daninha se defendia dos ataques deles, ele cambaleava e perdia pontos de vida.

“Já vi essa Habilidade antes.”

Era uma Habilidade Seo Yoon usada contra Kubicha, o Grande Guerreiro do Caos. Aconteceu em uma fração de segundo, mas imobilizou Kubicha e até colocou Erva Daninha em perigo. Quando esses rastros vermelhos, semelhantes a sangue, se espalharam, formaram um símbolo especial, se transformaram em energia intensa e explodiram para fora.

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- “Começa a Dança do Guerreiro Louco”.

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Ocorreu uma enorme explosão que virou o chão de cabeça para baixo.

Um Cavaleiro da Morte aumenta seu ataque usando energia das trevas durante uma batalha. Era uma habilidade que dependia fortemente do espírito de luta, e até mesmo a esgrima praticada por Heriam consumia pouca Mana. Porém, a “Dança do Guerreiro Louco” era um ataque inacreditável que consumia mais de 70% da Mana não utilizada por Erva Daninha.

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- 6 cavaleiros de Crema morreram.

A Fama aumentou em 469.

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- Foi obtida uma pequena quantidade de experiência.

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Foi um ataque de energia intensa, por isso eles não conseguiram se proteger completamente com suas armaduras. Erva Daninha perdeu o equilíbrio devido ao poder repulsor da Primeira Habilidade Única, mas imediatamente chutou o chão e fugiu. Havia inimigos por toda parte, então ele precisava de qualquer oportunidade que pudesse ter. ‘Primeira Habilidade Única da Esgrima do Agressor: O Selo do Prisioneiro.’

Correndo pelo meio da poeira, ele viu um cavaleiro cair de seu cavalo por causa da Dança do Guerreiro Louco. Erva Daninha mirou no ponto vital dele e brandiu sua espada em direção ao pescoço do adversário.

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Até que o alvo morra ou seja curado por um clérigo, o selo não desaparecerá.

O sangramento contínuo faz com que a saúde diminua 160 pontos a cada segundo.

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Erva Daninha utilizou o “Selo do Prisioneiro” em oito cavaleiros. Ele conseguiu atingir quatro pontos em apenas um deles.

“Segunda Habilidade Única... Espada do Espírito de Luta.”

A “Espada do Espírito de Luta” era uma habilidade que aumentava o ataque de Erva Daninha na proporção dos danos que ele recebia. Ao atacar outro cavaleiro, ele ativou a terceira habilidade, a “Espada da Matança”. Tratava-se de uma habilidade que só podia ser utilizada quando a vida do jogador estava muito baixa.

Mas era uma técnica de esgrima desesperada, na qual ou o jogador ou o inimigo acabariam morrendo.

Ao abrir mão de toda defesa para matar o alvo, ele aumentou exponencialmente seu poder destrutivo.

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Como Erva Daninha se saía de maneira extraordinária contra os Cavaleiros, Polon e os Cavaleiros de Crema ficaram muito perplexos. Com tantas feridas graves, ele já deveria ter morrido, mas continuou resistindo até o fim.

“Quanta saúde ele ainda tem?”

“Suas Habilidades e movimentos mudaram um pouco.”

O fato de sua resiliência e poder de ataque terem aumentado em relação ao início da batalha era algo simplesmente inacreditável.

Polon tinha um plano: pedir-lhe um duelo. Levaria-o a um beco sem saída e, em seguida, lutaria contra ele em um confronto individual para garantir uma vitória perfeita. Para ser honesto, matar Erva Daninha poderia ser considerado a maior glória, por isso ele realmente queria muito ter esse duelo.

“Mas matar Erva Daninha é a prioridade máxima. Não posso me dar ao luxo de deixá-lo ter tempo para se recuperar.”

Sua avaliação geral sobre Erva Daninha melhorou. Ele não só estava em um nível elevado e conhecia bem suas Habilidades, como também sabia como lutar e dominar uma batalha mesmo com menos força. Até mesmo os oficiais de alto escalão da guilda Guilda Hermes lhe ordenaram que matasse Erva Daninha, custe o que custar.

“Não posso dar à Erva Daninha nenhuma chance de escapar, e também não posso mais me dar ao luxo de sofrer baixas.”

Polon treinou pessoalmente os Cavaleiros de Crema. À medida que a batalha se arrastava, eles sofriam e eram mortos pelos Mortos-Vivos, que se recuperavam gradualmente.

Polon: Eu autorizo os mágicos e os guardas florestais a atacarem a Erva Daninha diretamente.

Depois de dar as instruções aos Feiticeiros e aos Guardas Florestais, ele se retirou com seus Cavaleiros.

A manhã estava chegando.

Erva Daninha percebeu que algo suspeito estava acontecendo e se agarrou aos Cavaleiros de Crema para evitar qualquer possibilidade de ataque.

Polon: Apenas faça isso. Mesmo que haja baixas, é melhor matar a Erva Daninha rapidamente e acabar com a batalha.

Um feitiço foi lançado por alguns dos Cavaleiros que estavam dentro do alcance dele.

Foi exatamente quando os feitiços foram lançados e flechas foram disparadas em direção ao local onde Erva Daninha e os Cavaleiros estavam envolvidos na luta.

“Agora.”

Erva Daninha fugiu rapidamente montado em um cavalo, galopando com todas as suas forças.

Ele observou as expressões faciais e o comportamento dos jogadores dos Cavaleiros de Crema. Em seguida, virou-se para a direção onde estavam os mágicos e fugiu sem sequer olhar para trás.

Um instinto animal de sobrevivência.

CLANG!

Atrás da direção em que Erva Daninha estava cavalgando, os cavaleiros de Crema morriam por causa de feitiços e flechas.

“Continuem atacando. Matem-no!”

Ao ouvir o choro alto de Polon, Erva Daninha precisou tomar uma decisão. Não havia para onde fugir nas Planícies de Natalia, repleta de cavaleiros e Mortos-Vivos. Para escapar dali completamente, ele teria que continuar evitando os ataques dos guardas florestais e mágicos, mas isso era, na verdade, impossível.

Não havia como ele desviar das flechas que enchiam o céu, das bolas de fogo, dos gelos e da terra que caía sobre ele.

“Faltam cerca de 32% de saúde.”

De acordo com sua estimativa, ele morreria na hora se fosse atingido pelos feitiços consecutivos.

O ataque dos cavaleiros também era difícil de ser contido. Além disso, ele precisava usar a característica de Berserker para impedir que eles fugissem, o que representava outro problema. Com os cavaleiros dispersos persegui-lo em várias direções, além do apoio dos mágicos e dos guardas florestais, ele morreria antes mesmo de conseguir chegar a algum lugar.

“Nesse caso, o único lugar para onde posso correr é…”

Erva Daninha dirigiu seu cavalo em direção ao Mosteiro de El Vance.

“Vamos!”

Aquele era o único local sem bloqueios e ficava em frente ao local onde estavam os guardas florestais e os mágicos. O Mosteiro de El Vance era um lugar Fatal para os Mortos-Vivos, e voltar para lá era uma escolha inimaginável ou idiota.

“Perseguam-no! Não o deixem escapar!”

Os Cavaleiros de Crema iniciaram a perseguição, mas, devido aos companheiros que morreram no ataque à distância, hesitaram, e a distância entre eles aumentava cada vez mais. No entanto, em breve começaram a diminuir essa diferença.

À medida que Erva Daninha se aproximava do mosteiro, era afetado pelo Poder Sagrado, fazendo com que sua Força e Saúde continuassem diminuindo. Mesmo possuindo as características profissionais de um Berserker, seus pontos fracos como Mortos-Vivos permaneciam.

Era uma combinação péssima para tentar fugir!

“Conseguir sobreviver não é fácil.”

Ao olhar ao redor da região, havia cadáveres de Mortos-Vivos e monstros por toda parte. Seria útil se ele pudesse usar as Habilidades dos Necromantes, mas tudo o que conseguia fazer era controlar com eficiência os exércitos de Mortos-Vivos.

Ele só podia seguir em frente.

Estava com tanta pressa que não teve tempo de dar outros comandos aos Mortos-Vivos. Cerca de dez segundos depois, os outros cavaleiros chegariam, então ele não podia hesitar. Havia muitos sinais de desastres naturais e das destruições causadas pelos Mortos-Vivos.

Erva Daninha encontrou uma fenda escura sob o altar. Normalmente ela não seria visível, mas, como um Mortos-Vivos, ele era sensível ao poder sagrado. Havia uma enorme quantidade de poder sagrado saindo daquela fenda.

Erva Daninha começou a salivar.

“Realmente, eu realmente não tenho escolha.”

Mesmo em uma situação em que sua vida estava em risco, Erva Daninha simplesmente seguiu seus instintos relacionados a itens. Ele cavou ao redor do altar e entrou lá dentro.

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“Ele não está aqui.”

“Ele acabou de entrar aqui. Talvez esteja se escondendo, então continuem procurando!”

“Se ele preparou uma emboscada, pode ser perigoso.”

“Ele é um Mortos-Vivos. Ele não conseguiria resistir ao Poder Sagrado por muito tempo. Precisamos encontrá-lo rapidamente.”

Alguns segundos após a Erva Daninha desaparecer, os Cavaleiros de Crema chegaram.

Embora o poder sagrado fosse uma desvantagem para Erva Daninha, ele lhes conferia um efeito benéfico que regenerava sua vitalidade e saúde. Em comparação com o normal, eles conseguiam desempenhar-se com o dobro de suas habilidades habituais; era apenas uma questão de tempo até encontrarem Erva Daninha e matá-lo.

Alguns segundos após Erva Daninha desaparecer, os Cavaleiros de Crema chegaram.

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O primeiro monstro que você caçar deixará cair o melhor item que for capaz de entregar.

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Ao chegar aqui após fugir dos inimigos, Erva Daninha ficou insatisfeito ao ver as regras da masmorra. Este lugar é classificado como um local perigoso para Mortos-Vivos, então ele nem sequer consegue sair da sessão.

Quando ele sai da sessão durante uma batalha ou quando sua saúde está diminuindo, seu corpo permanece no local e acaba morrendo com o tempo.

“Acho que preciso continuar lutando.”

Erva Daninha ergueu sua espada e começou a correr para a frente. Os Berserkers são bons em batalhas, mas quando param para descansar, tornam-se muito mais fracos do que o normal.

“Vamos encontrar onde essa masmorra termina!”

Era apenas uma questão de tempo até que os cavaleiros encontrassem a entrada da masmorra.

Alguns segundos, se fossem rápidos, ou alguns minutos, se fossem lentos. Erva Daninha correu pelo caminho da masmorra. Mesmo sem a visão dos Mortos-Vivos, o interior era mais iluminado do que à luz do dia, pois todas as paredes, cantos e até mesmo os cristais incrustados brilhavam intensamente.

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- Saúde restante: 19%.

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Ele não olhou para aquela cena mística e continuou correndo. “Intruso. Depois de tanto tempo, finalmente apareceu um intruso.”

Um monstro que parecia uma mariposa, agora com dois metros de altura, pulou para fora.

O nome dela era Avannah.

Sendo um monstro que se alimentava de poder sagrado, seu nível médio era de cerca de 300. Sempre havia uma disputa acirrada pelas masmorras onde vivia Avannah, já que elas tinham baixa resistência e se tornavam muito mais fáceis de serem conquistadas se suas asas fossem atacadas primeiro. Não era exagero dizer que se tratava de uma área de caça exclusiva para as melhores guildas. Para piorar, a região onde Avannah habitava possuía uma grande quantidade de poder sagrado.

No entanto, Erva Daninha não teve tempo de enfrentá-lo, então continuou correndo para a frente.

“Corrida de Quatro Patas!”

Erva Daninha aumentou sua velocidade. Ele pulou sobre os riachos que corriam pelo calabouço e, quando encontrava poços, usava sua espada na parede como ponto de apoio para pular ainda mais alto.

Eram movimentos típicos de feras selvagens.

Parecia que Avannah tinha uma área específica designada para si, pois parou de atacar e perseguir assim que ele pulou sobre um dos riachos. Mesmo assim, ela conseguiu reduzir 11% da vida de Erva Daninha.

“Se continuar assim, nem vou conseguir lutar.”

Apenas 8% de sua saúde restava. Como ele se encontrava em um local repleto de Poder Sagrado, suas capacidades de combate foram enfraquecidas, e sua força e Mana começaram a se esvair.

“Se ao menos houvesse uma porta de teletransporte que levasse a algum lugar seguro.....”

Ele tinha esperanças, mas a chance de encontrá-la era inferior a uma em dez. Em ocasiões muito raras, quando o calabouço era completamente limpo, existia um portal de teletransporte que levava à área seguinte. Mas, no momento, ele só podia torcer, sem sequer conhecer as características geográficas do calabouço.

“Mas o Poder Sagrado está ficando cada vez mais forte à medida que avançamos.”

Erva Daninha seguiu os Mortos-Vivos que enfraqueciam o poder sagrado. Ele poderia morrer de inúmeras maneiras, já que a morte estava sempre por perto; por isso, queria apenas confirmar com seus próprios olhos o que havia no final do calabouço. E, no fim do caminho, foi ele quem o encontrou primeiro.

Grande Rei Avannah Lordriam!

Diferentemente da Avannah normal, não só é rara, como também utiliza feitiços sagrados poderosos e possui um ataque elevado. Geralmente, quando aparece um Grande Rei Avannah, forma-se uma equipe composta por jogadores com muita experiência. Como se trata de um monstro acima do nível 450, se surgir por acaso, a caçada costuma fracassar.

Considerando suas Habilidades, como raio cegante, efeitos de imobilização e autocura, é extremamente difícil caçá-lo. O grande rei Avannah Lordriam, que estava diante da Erva Daninha, segurava uma pequena joia entre os dedos. Um Poder Sagrado emanava daquela joia.

Um Diamante do Santuário Interno Abençoado.

Quando segurado por sacerdotes e cavaleiros sagrados, ele aumenta drasticamente sua fé, bem como os efeitos e o alcance dos feitiços sagrados.

A Erva Daninha ganha coragem diante de itens desse tipo.

As joias eram fáceis de negociar.

Como se estivesse em uma corrida de 100 metros, ele correu sobre quatro patas e pulou alto em direção a Lordriam.

“A única maneira de lutar e vencer com facilidade é cortar suas antenas.”

Lordriam possui olhos atrofiados, por isso utiliza suas antenas para ler sinais pequenos. Pode-se dizer que as antenas são sua única fraqueza.

“Dança do Guerreiro Louco.”

Com as capacidades de ataque de Erva Daninha enfraquecidas, a única habilidade capaz de causar dano a Lordriam era essa. Exaurindo todo o seu Mana, ele brandiu sua espada contra as oito antenas de Lordriam e, em seguida, pisou no chão. A energia semelhante ao sangue do Mana se propagou e atingiu as antenas do monstro.

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- Você causou um golpe crítico.

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Quanto maior o perigo que enfrentava, mais intensa se tornava a sua concentração!

Com movimentos que normalmente não conseguiria executar no ar, ele cortou as antenas de Lordriam.

GRRRRIIIIIIIIK!

Lordriam começou a se debater. Mesmo com as antenas cortadas, a batalha ainda não havia acabado. A criatura podia se curar por meio de feitiços sagrados. Erva Daninha precisava causar o máximo de dano possível enquanto ela se contorcia de dor por causa dos cortes nas antenas.

“Selo do Prisioneiro! Espada do Espírito de Luta!”

Utilizando suas Habilidades de Berserker, ele atacou Lordriam. Normalmente, ele se preparava mentalmente ou criava planos na cabeça ao encontrar monstros da classe chefe.

Mas Erva Daninha pulou sobre suas quatro patas e o atacou com toda a força assim que avistou Lordriam. Como se estivesse tentando provar que nenhum monstro consegue resistir a um ataque feroz, ele circulou ao redor dele e brandiu sua espada repetidamente.

Lordriam ativou um feitiço sagrado.

Purificação do Silêncio.

Um feitiço sagrado capaz de transformar uma criatura maligna em nada. O Diamante do Santuário Interno Abençoado amplificou ainda mais esse efeito. À medida que os ossos de Erva Daninha se quebravam, apenas 2% de sua Saúde permaneciam.

“Eu preciso matá-lo a qualquer custo…”

Ele tentou continuar atacando Lordriam, mas outro feitiço sagrado foi lançado.

Transforme em Mortos-Vivos.

Um feitiço incompatível com Mortos-Vivos!

Normalmente, um Mortos-Vivos de nível superior a um Cavaleiro da Morte não entra em colapso imediatamente após o Transforme em Mortos-Vivos. Porém, a vida de Erva Daninha estava tão baixa que ele não conseguiu resistir aos feitiços sagrados de Lordriam.

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- Sua Saúde esgotou-se. Você morreu.

O nível de domínio das habilidades para ‘Poder de rejeitar a morte’ está baixo. Devido ao poder sagrado que permeou seu corpo, essa habilidade ainda não foi ativada.

Você não poderá fazer login por 24 horas. Por causa de sua morte, seu nível e seu domínio das habilidades diminuirão.

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Apenas três minutos após a morte de Erva Daninha, os cavaleiros de Crema chegaram.

Ao entrarem na masmorra, eles encontraram Avannah, a caçaram o mais rápido que puderam e vieram para cá.

“É a Grande Rei Avannah.”

“Suas antenas foram cortadas.”

Lordriam já estava ferido, com muitas cicatrizes.

Os cavaleiros de Crema caçaram Lordriam, cujas antenas ainda não haviam se recuperado completamente. Eles não foram afetados tanto pelos feitiços sagrados quanto os Mortos-Vivos, por isso não foi tão difícil. Polon acabou com Lordriam e pegou o Diamante do Santuário Interno, que Erva Daninha tanto desejava.

“Este item raro…”

Após a batalha, eles conseguiram encontrar muitas coisas além dos itens deixados para trás por Lordriam.

“Deve ser o item que Erva Daninha deixou cair ao morrer.”

Um cavaleiro que estava por perto pegou o item primeiro.

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- Você obteve 3 pães velhos de cevada.

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- Você obteve chives.

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- Você obteve um elmo quebrado e enferrujado.

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- Você obteve um verme se contorcendo.

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- Você obteve um molar de um esqueleto.

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“Eu nem consigo me lembrar da última vez que peguei itens tão ruins. Por que ele estaria carregando essas coisas?!”, disse o cavaleiro, incapaz de conter sua irritação, e jogou os itens fora. Sendo Mortos-Vivos, eles tinham uma tendência inerente a se voltarem para o lado da desgraça e do mal. Se você tem uma reputação ruim, as chances de encontrar itens bons entre os que possui aumentam consideravelmente. Mas Erva Daninha morreu encontrando apenas um monte de itens inúteis.

Isso se deveu à preparação meticulosa de Erva Daninha.

“Existem muitos Necromantes. Primeiramente, esses Necromantes que gostam de Mortos-Vivos não são normais.”

Desde que recebeu a missão da Legião dos Mortos-Vivos e viu que havia tantas pessoas por lá, ele passou a desconfiar de todos. A espada original, a armadura e os itens caros que ele costumava usar estavam guardados no Castelo do Senhor, em Morata. Ele só possuía os itens necessários para fortalecer sua liderança, como o chifre ou o Selo Real, e assim que a Guilda Hermes apareceu, escondeu-os imediatamente.

“De qualquer forma, vou perder esses itens se morrer...”

Ele implorou a Marey e deixou tudo nas mãos dele.

“Você precisa devolvê-los para mim mais tarde.”

“Eu farei isso.”

“Se você olhar para a parte inferior dos itens, há escrito em letras pequenas: ‘Item de Erva Daninha’.”

“………”

Ao se preparar para a própria morte com antecedência, ele conseguiu evitar a perda de itens importantes.

É claro que, do ponto de vista de Erva Daninha, era algo extremamente lamentável não conseguir esconder nem mesmo os itens mais simples.

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Depois de confirmarem que Erva Daninha havia sido morto por um monstro, Polon e os cavaleiros retornaram às Planícies de Natalia.

“Necromantes, decidam se vão se juntar à guilda Hermes ou não.”

Os exércitos de Mago e Caçador se posicionaram em preparação para o ataque. Foi uma forma um tanto coercitiva, mas Polon deixou bem claro para os Necromantes que, se eles não se juntassem à Guilda Hermes, seriam mortos ali mesmo.

“Ah... O que devo fazer?”

“Gosto de ficar sozinho. Mas se eu me juntar à Guilda Hermes, pode haver vantagens.”

Enquanto os Necromantes estavam agitados, Jeanne endireitou os ombros e deu um passo à frente.

“Eu não me juntarei à Guilda Hermes.”

“Vocês devem ser a Jeanne.”

Polon soube sobre os Necromantes por meio de Zabrin.

“E qual é o motivo para não se juntar à guilda?”

“Pode-se dizer que o motivo pelo qual conseguimos nos tornar Necromantes se deve à Erva Daninha.”

“É só isso? Se você recusar a Guilda Hermes, muitos perigos virão ao seu encontro. Mesmo agora, tenho certeza de que você tem muito a perder caso morra aqui. Vou lhe dar outra chance para mudar de decisão.”

“Minha decisão permanece a mesma. Desde o momento em que me tornei um Necromante até essas missões, todos os Necromantes devem uma grande dívida a Erva Daninha. Eu não farei parte da Guilda Hermes.”

Polon riu com escárnio.

“Você realmente acha que os outros Necromantes pensam da mesma forma que você? Deixe-me deixar claro: se ficar aí, morrerá. Venha para este lado se estiver disposto a se juntar à Guilda Hermes.”

Zabrin e os Necromantes que pretendiam se juntar à Guilda Hermes caminharam até onde Polon estava.

Mas mais de dez Necromantes permaneceram parados.

Jeanne, Otem, Harien, Gruzed, Varenna e outros jogadores que lutaram juntos no cânion. Alguns já faziam parte de alguma guilda, mas rejeitaram voluntariamente a Guilda Hermes. Marie ficou do lado da Guilda Hermes porque precisava proteger os itens de Erva Daninha.

“A história não vai acabar assim... Parece que vai surgir uma canção com uma boa trama.”

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Da KMC Media, as aventuras dos Necromantes estavam sendo transmitidas ao vivo. Como Erva Daninha fazia parte da aventura, eles começaram a transmissão em tempo real desde o momento em que ele se revelou. Outras redes de televisão também exibiam programas sobre os Necromantes e a Legião dos Mortos-Vivos, por isso as audiências não sofreram nenhuma alteração.

Isso se deveu ao fato de a CTS ter alcançado altas taxas de audiência graças a uma quantia enorme de recursos fornecidos pela empresa-mãe; além disso, os jogadores da LK transmitiam de forma profissional, utilizando seu sistema de mídia digital já estabelecido e disponível 24 horas por dia.

Além delas, novas estações de transmissão e emissoras online foram criadas em apenas um mês.

À medida que milhares de pessoas passaram a se interessar pelo Royal Road e a encontrar prazer nele, também surgiram canais especializados.

Canal de pesca do Royal Road.

Canal de golfe do Royal Road.

Cozinheiro de masmorras.

Filho do Continente de Versalhes.

Botas antigas do Bardo.

À medida que a influência das transmissões de jogos online aumentava, a concorrência se tornava cada vez mais acirrada. A KMC Media era um canal que conseguia manter uma grande base de telespectadores fixos graças ao apoio de vários jogadores.

“Erva Daninha e os Mortos-Vivos finalmente tomaram o mosteiro.”

Quando as aventuras de Erva Daninha foram exibidas, os telespectadores comuns visitaram o fórum de discussões e deixaram suas respostas. Além dos canais especializados em transmissão de jogos, o conteúdo se tornou tão popular que foi republicado até mesmo em sites de notícias de portais. Isso se devia não apenas ao fato de Erva Daninha ser uma lenda viva no Continente da Magia, mas também às suas constantes e emocionantes aventuras em Royal Road.

“A guilda Hermes apareceu de repente e começou a atacar. Ah, que força incrível! Há Polon, os Cavaleiros de Crema, exércitos de guardas florestais e Magores.” Quando estavam prestes a interromper a transmissão com a cena de Erva Daninha concluindo sua última missão, os apresentadores explicaram a mudança súbita na situação e até mesmo inseriram um subtítulo.

▷Aparência da guilda Hermes.

▷Ataque aos Mortos-Vivos liderados por Erva Daninha.

Eles decidiram prolongar a transmissão até que a disputa entre Erva Daninha e a guilda Hermes terminasse.

-A segunda rodada entre Erva Daninha e a guilda Hermes.

-A guilda Hermes enviou uma equipe de assalto até o local onde a Legião dos Mortos-Vivos estava concentrada, com o único objetivo de matar Erva Daninha.

-Uma batalha!

As avaliações aumentaram drasticamente.

No entanto, a condição de Erva Daninha era tão precária que ele não conseguiu apresentar desempenho significativo. Eles anunciaram que ele teve um desempenho notável, mas depois entrou em um mosteiro e acabou sendo morto.

Embora não tenha sido morto diretamente pela guilda Hermes, isso ainda quebrou o recorde do invicto Deus da Guerra.

Em pouco tempo, a área de comentários dos espectadores ficou repleta de mensagens sobre a morte de Erva Daninha.

- Aqueles malditos baratos e sujos. Eles perderam para os Jigolaths e o perseguiram até lá.

- Esses covardes sem coração são todos iguais.

- Eles trouxeram tantos soldados e fizeram uma emboscada só depois que a missão foi concluída e ele estava completamente exausto.

- Aqueles caras nunca agiram de maneira justa ou honesta.

– Eu não gosto de nenhuma das ações que a Guilda Hermes realiza.

A placa estava repleta de comentários criticando duramente a Guilda Hermes.

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Havia uma praia ao leste de Morata.

Quando a Região Norte mal era conhecida pelas pessoas, ninguém vinha a este lugar. Mas agora, há sempre jogadores por aqui, já que existem muitos monstros que valem a pena caçar. Em um dia chuvoso, jogadores com lama no rosto estavam trabalhando.

“Quantos você desenterrou?”

“Cerca de 1.430. Mais 400 mariscos e então poderei comprar uma espada longa.”

Eram jogadores que desenterravam mariscos e amêijoas para ganhar dinheiro. À medida que Morata se tornou uma metrópole, a população residente aumentou drasticamente.

Os alimentos podiam ser obtidos colhendo trigo e cevada, mas os jogadores iniciantes ganhavam dinheiro realizando missões para fornecer ingredientes frescos ao mercado de frutos do mar. Enquanto descansavam esticando as costas, pessoas chegavam com a maré vinda do mar.

Os Geomchis finalmente chegaram ao continente norte de Versalhes.

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Graças à criação de uma rota marítima, sua fama aumentou em 420.

Ao ter sucesso em sua aventura, cada atributo aumentou em 3.

A coragem aumentou em 7.

O Domínio da Habilidades Ativas de Navegação aumentou.

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A resistência aumentou em 31.

A Vitalidade aumentou em 15.

Todos os atributos aumentaram em 9.

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- A Fama aumentou em 2.980.

Toda vez que você contar sua história sobre a travessia do oceano em uma taverna, ganhará 40 pontos extras de Fama.

Se conversar com marinheiros ou pessoas com um vínculo especial com o oceano, será capaz de estabelecer uma intimidade muito forte com eles.

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- A habilidade de compreender a água aumentou.

A resistência mágica relacionada à água aumentou, e surgiu também uma afinidade com os espíritos da água.

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Você consegue obter apoio incondicional dos marinheiros.

O Nível das Habilidades Ativas de Navegação aumentou em 3.

Entre as qualificações de um almirante, a capacidade de ler a direção das correntes aumentou.

A chance de ataques por monstros marinhos foi reduzida.

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O Geomchi conquistou feitos e títulos dos quais apenas os jogadores que têm o oceano como base podiam sonhar.

“Foi bom termos nadado, não foi?”

“Sim, bem, vamos nadar de novo se um dia conseguirmos voltar.”

“Estou com fome. Vamos buscar algo para comer.”

O Geomchi seguiu em direção a Morata.

Eles realizaram uma grande proeza no oceano, mas, ironia do destino, não conseguiam prometer quando retornariam às águas marinhas.

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Após a morte de Erva Daninha, a KMC Media seguiu em frente com o programa “Story of Versalhes Continent”, conforme planejado inicialmente. Tratava-se de um programa popular apresentado por Shin Hye Min e Oh Joo Wan.

“Muitas coisas aconteceram hoje. Primeiramente, houve a celebração da fundação de um novo país no Reino de Conforto.”

“Isso mesmo. Muitos telespectadores estavam ansiosos por esse evento. Hoje foi realizada a celebração da fundação da Guilda Hermes.”

“Parece que muitas pessoas participaram.”

“Seria um exagero dizer que os participantes encheram completamente a capital, o Castelo Aren? Além dos jogadores do Reino de Conforto, também estiveram presentes embaixadores de cada guilda e de outros reinos.”

Na tela, podia-se ver a celebração do recém-reformado Reino de Conforto pela Guilda Hermes. O palácio luxuoso, os castelos internos e externos estavam repletos de pessoas. Bardray colocou uma coroa na cabeça, vestiu roupas que representavam as de um rei e colocou uma espada ao redor da cintura.

“Eu o nomeio conde para governar a região de Doria.”

“Eu me dedicarei com lealdade.”

“Eu o nomeio como visconde de Borask.”

“É uma honra.”

Ele nomeou oficialmente jogadores de alto escalão da Guilda Hermes como nobres.

O Reino de Conforto estava prestes a ser restabelecido sob um sistema centralizado, mas, ao serem nomeados nobres, eles podiam obter diversos atributos. No caso de Bardray, ele obteve a maior fama no reino, além de uma quantidade considerável de dignidade, liderança e honra.

O rei possuía um poder de governança separado.

Quanto maior esse valor, maior a lealdade que ele recebia da nação, e o moral dos cavaleiros e soldados aumentava. O poder de governança não era uma estatística que pudesse ser elevada normalmente. Ele dependia dos territórios governados, da população residente, dos cavaleiros, dos mágicos, das atividades comerciais e do desenvolvimento tecnológico.

Esse valor podia subir ou descer mesmo após vencer ou perder uma guerra, realizar um comércio em grande escala, ou sofrer com inundações ou secas. Se ele governasse de forma excelente, muitos eventos positivos ocorreriam, e ele até poderia receber as bênçãos dos deuses.

Bardray tornou-se o jogador com o nível mais alto no Continente de Versalhes, além de possuir a maior autoridade.

“É realmente uma cena espetacular. Houve muitos duelos entre cavaleiros no final da celebração. Vamos transmiti-la para vocês em breve.”

“Acho que muitos telespectadores estão se perguntando sobre a Igreja Embinyu. Hoje temos notícias sobre ela, não é mesmo, Oh Joo Wan?”

“Claro que está tudo preparado. Parece haver inquisidores circulando pelas regiões controladas pela Igreja Embinyu.”

A Igreja Embinyu, que surgiu como uma tempestade e trouxe o continente de Versalhes ao caos. Tratava-se de uma influência maligna que ocupou vários castelos e possuía exércitos imensos no Continente Central, onde cada guilda competia ferozmente por territórios. Eram uma força que representava maldade, mas os jogadores podiam escolher se queriam se juntar à Igreja Embinyu ou não.

Com a adesão dos jogadores às suas fileiras, a Igreja Embinyu se espalhou como um incêndio selvagem. Nas terras controladas pela Igreja Embinyu, as colheitas murcharam e os rios secaram. Enquanto o Continente de Versalhes sofria com as consequências de suas ações, apenas Thor, o reino dos anões e a Região Norte permaneceram ilesos, longe das atividades da Igreja Embinyu.

O que exatamente aconteceu no reino de thor permanece desconhecido, mas o Império Niflheim, localizado na Região Norte, entrou em colapso por causa da Igreja Embinyu. Erva Daninha expulsou a Igreja Embinyu e começou a restabelecer a Região Norte e Morata. Era apenas uma suposição de que, se o poder da Igreja Embinyu tivesse sido neutralizado com antecedência, não haveria danos causados pela fúria repentina.

“Se você for capturado pelos inquisidores da Igreja Embinyu, eles atacarão você em nome do julgamento das heresias.”

“Ouvi dizer que, se você for um paladino ou um sacerdote, o assédio será ainda mais severo, não é?”

“Isso mesmo. Se você for capturado por eles, perderá uma boa parte da sua fé, então tenha cuidado.”

“Configure bem o seu canal, pois no segundo episódio teremos uma conversa sobre a Igreja Embinyu! Não se esqueça disso. Vamos continuar com outras histórias.”

“Sim, e agora as próximas notícias…”

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Lee Hyun saiu da cápsula e foi ao mercado.

Um Jogador Sombrio nunca tem tempo para descansar. O Continente de Versalhes está sempre ativo, então, para ficarem à frente dos demais, eles não podem se dar ao luxo de fazer pausas. A única oportunidade é quando perdem a vida e não conseguem se conectar pelas próximas 24 horas.

“Vamos preparar algum kimchi.”

Era o dia certo para ele preparar kimchi para o inverno. Lee Hyun empilhou o repolho chinês entregue e os outros ingredientes em seu quintal e começou a fazer o kimchi.

Toda vez que arrancava um pedaço de repolho, ele sussurrava.

“Polon”

RRRRIIIPPP.

“Guilda Hermes…”

RIIIIIIPPPP.

“Como ousam me tocar.”

BRRRRAAAAAM.

“Meus itens.”

PUK!

“Experiência….”

RIP!

“Para virar minha tigela de arroz de cabeça para baixo.”

Cada vez mais ressentimentos se acumulavam enquanto ele preparava cerca de 200 repolhos chineses!

O impacto foi muito grave. Seus itens valiosos também poderiam ser levados.

Ele ligou a televisão e assistiu à KMC Media enquanto preparava kimchi para o inverno. Embora soubesse bastante sobre muitas coisas que aconteciam em Royal Road por meio do fórum, tinha pouco interesse nos acidentes que ocorriam em territórios irrelevantes. Mas como os programas transmitidos costumavam destacar incidentes importantes, ele os assistia com atenção.

“Expansão da Igreja Embinyu...”

Eles eram uma força diante da qual até mesmo Alveron, o candidato a papa da Igreja da Deusa Freya, mantinha uma vigilância rigorosa. A força de Daymond, do clã “Predadores da Terra” que colocou o Continente de Versalhes em perigo, na verdade provinha da Igreja Embinyu. Lee Hyun conseguiu descobrir isso ao se aproximar de Daymond por meio da sala de bate-papo da União dos Jogadores Sombrios.

Quando os membros dos “Predadores da Terra” morrem, seus corpos são oferecidos para sempre ao deus Embinyu como sacrifício. Isso significava a exclusão total do personagem, fazendo com que eles tivessem que começar tudo de novo como iniciantes, e eles escolheram começar em Morata.

Dizia-se que Daymond e seus companheiros pareciam realizar missões de forma secreta. Um dia ele também morrerá, mas, até então, vive sua vida como um Jogador Sombrio com total dedicação, visando coletar o maior número possível de itens.

“Bem, a Igreja Embinyu não é algo em que devo me concentrar no momento.”

Morata estava sendo invadida pela Legião dos Mortos-Vivos, e a guilda hermes enviou uma equipe de assalto para incomodá-los.

“Isso não será resolvido de maneira pacífica.”

Lee Hyun havia destruído todas as guildas que encontrou no Continente da Magia, por isso sabia muito bem o quão inútil era discutir causas ou justificativas.

Poder!

Era um mundo regido pelo poder.

Sua irmã voltou da biblioteca, o ajudou a preparar kimchi e comeu porco cozido com ele no jantar.

“Coma bastante, irmãozinho.”

Agora que se tornara estudante universitária, sua irmã era uma mulher mais madura, servindo-lhe carne de porco e descascando frutas para ele.

“Nunca imaginei que chegaria um dia assim...”

Apenas cinco anos atrás, Lee Hyun tinha pensamentos extremos.

Mas o que sempre o fazia mudar de ideia bem no último momento era...

“Nesta situação atual... eu nem sequer posso morrer.”

Ele não tinha parentes para receber dinheiro de condolências, nem para fabricar um caixão, e realizar um funeral também custava muito dinheiro; por isso, ele simplesmente não podia se dar ao luxo de morrer.

Era um momento em que ele ansiava desesperadamente por uma sopa de bolinhos de peixe grátis de um quiosque. Mas agora, ele conseguia cozinhar com ingredientes comprados e tinha sua própria casa em nome dele. Lee Hyun vivia sua vida sentindo pequenas alegrias a cada dia.

“Hoje eu deveria dormir cedo.”

No início do dia seguinte, ele foi fazer compras de mantimentos e não esqueceu de treinar seu corpo no dojo.

“Guilda Hermes...”

Lee Hyun balançou sua espada, rangendo os dentes de raiva; não existe setor algum que cobre taxas tão altas quanto o da odontologia.

Era uma espada assassina, repleta de seu ressentimento.

Depois de concluir suas tarefas do dia, ele voltou para casa, se arrumou e assistiu à televisão para passar o tempo.

E então finalmente chegou a hora de jogar Royal Road.

Lee Hyun entrou na cápsula sem hesitar.

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Os Geomchis visitaram oito restaurantes em Morata.

“Este lugar também é delicioso.”

“Há um motivo para este lugar ter tanto sucesso nos negócios, Sahyung.”

Não foi porque eles tinham gostos caros e provaram a comida para sair imediatamente. Eles comeram generosamente nos oito restaurantes, esgotando completamente os ingredientes disponíveis.

Comer demais e ser guloso!

Em Royal Road, se um jogador comesse muito, poderia engordar, mas isso estava muito longe de acontecer com esses Geomchi, que costumavam lutar e se movimentar constantemente. Enquanto passeavam e comiam à vontade, ouviram algo vindo de um transeunte.

A segunda investida da Legião dos Mortos-Vivos!

Parecia que os jogadores da classe de combatentes haviam sido destacados para proteger Morata, enquanto os jogadores da classe artística os incentivavam voluntariamente. Além de desenharem símbolos nas armaduras, bardos e dançarinos os acompanhavam no campo de batalha e se apresentavam.

A maioria dos pedidos vindos do castelo do senhor, da Igreja da Deusa Freya, da Igreja de Lugh e das guildas de mercenários dizia respeito à caça aos Mortos-Vivos. Devido à situação de emergência, Morata passou a ser administrada sob um regime de guerra.

Em frente ao portão do castelo, havia muitos jogadores iniciantes que acabaram de começar, e a praça ainda estava repleta de jogadores vendendo coisas. As visitas de turistas não foram afetadas, mas todos em Morata sentiam uma sensação de crise devido à avançada Legião dos Mortos-Vivos.

“É indignante que os Mortos-Vivos estejam avançando para as terras dos mais jovens entre nós.”

“Parece que fomos muito descuidados.”

“Não deveríamos retribuir por toda essa comida gratuita?”

“Vamos nos aquecer um pouco.”

Com as mãos cheias de comida, eles se dirigiram para o campo de batalha, onde a Legião dos Mortos-Vivos estava se aproximando.

Os soldados mortos-vivos trouxeram carruagens com lâminas em seus lados, e Mortos-Vivos de tamanho médio, feitos de cadáveres de Morghis e Nukalis, causavam destruição por toda parte. Os Exércitos de Morata, os Sacerdotes da Igreja da Deusa Freya, os Paladinos e os jogadores alinhados em uma longa fila lutavam contra os Mortos-Vivos, mantendo sua formação defensiva.

Havia uma enorme quantidade de jogadores segurando bandeiras da religião do Papa de Grama, além de jogadores de alto nível de todo o continente central.

Não era exagero dizer que aquele lugar era um verdadeiro campo de batalha.

“Gosto deste lugar. Discípulos, vamos!”

“Sim, Sahyung!”

O Geomchi caminhou em direção aos Mortos-Vivos. Os Mortos-Vivos pularam sobre ele com fúria, sem saber de nada, e o Geomchi simplesmente os cortou antes de seguir em frente pelo campo de batalha.

“Que todos venham!”

“Quanto mais fortes, melhor.”

Carros de batalha, Morghis, Nukalis, Dullahan, Cavaleiros da Morte.

Não havia necessidade de distingui-los. Qualquer coisa que entrasse no alcance do Geomchi seria esmagada até virar polpa. Ao entrarem na área repleta de Mortos-Vivos, eles se separaram, e tudo o que viam eram Mortos-Vivos por toda parte, mas isso não era um problema.

O Geomchi cortou todos os Mortos-Vivos que conseguia ver.

Um transe total!

Na realidade, havia muitas situações frustrantes para eles. Mesmo que dominassem a arte da esgrima e treinassem seus corpos até um nível elevado, mal tinham chance de colocar isso em prática na vida real. Quando alguém os incomodava, eles eram forçados a fingir que nada acontecera e simplesmente seguir em frente.

Eles se treinaram para considerar a paciência e o autocontrole como virtudes. Seu sangue fervia com mais intensidade do que o de qualquer outro, mas não havia onde descontá-lo.

Royal Road era uma pequena válvula de escape para eles.

Focados apenas na força, eles procuravam homens mais fortes para lutar. Eles não precisavam esconder aquela natureza selvagem que residia profundamente em seus instintos masculinos.

“Vamos lá, Mortos-Vivos! Tragam alguém mais forte que vocês!”

Os Geomchi estavam extremamente animados.

Eles nadavam pelo oceano e treinavam, mas nada era melhor do que usar seus corpos para lutar como agora. Que prazer irresistível sentir ao esquecer tudo e se concentrar puramente em cada batalha que acontecia!

“Não é suficiente, eu quero mais!”

Os Geomchi massacravam os Mortos-Vivos aleatoriamente.

Eles montavam nos rinocerontes e lutavam, matando todos os Mortos-Vivos que viam. Utilizavam principalmente espadas, mas também pegavam qualquer tipo de arma, como lâminas, maças de ferro, machados e correntes, e as usavam. Como o Geomchi dominava a Habilidade de Armas, ele conseguia empregar qualquer arma que desejasse.

Havia diferenças no centro de gravidade e no ponto de impacto de cada arma, mas a força gerada ao girar a cintura enquanto dirigia a arma para cortar os inimigos ao meio permanecia a mesma.

Fundindo-se na batalha com técnicas forjadas em combates selvagens!

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- A Legião dos Mortos-Vivos está se retirando.

A batalha terminou com uma vitória para as forças de defesa de Morata.

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Enquanto os Geomchi cuidavam da força principal, os Paladinos conseguiram matar a bruxa chamada Bianca, que controlava os exércitos da Legião dos Mortos-Vivos, e garantir assim a vitória.

Continua...