Volume 50, Capítulo 9, parte 1

O Escultor Lendário da Luz da Lua · Capítulo 504

V50C9P1 Batalli, o Deus da Luta

“A bênção de Batalli tinha tanto um efeito positivo quanto um negativo. Quanto ao efeito positivo, ela tornava o desafiante mais poderoso e revigorava seu corpo cansado. Por outro lado, também causava a invocação de inimigos ainda mais fortes. Por isso, este Caminho da Luta não era um lugar onde ele poderia avançar apenas suportando a fome: ele precisava derrotar as ondas de inimigos que ficavam cada vez mais poderosas.”

“Isso torna tudo ainda mais emocionante, por não se saber quais monstros aparecerão a seguir.”

Ele não evitou os inimigos que se aproximavam e tirou o mínimo de descanso possível. Forçando deliberadamente seu corpo a um estado precário, ele continuava conseguindo vitórias apertadas contra os monstros, recebendo assim as bênçãos de Batalli várias vezes. Embora utilizasse na maior parte das vezes sua espada e lança habituais, às vezes recorria ao arco, lançava adagas ou brandia um machado. Essas armas não possuíam grande poder de ataque, mas ainda assim eram úteis em determinadas situações. E o que era ainda melhor era o fato de que seus níveis de habilidade melhoravam com muito mais rapidez no Caminho da Luta do que normalmente.

O inimigo mais poderoso que ele enfrentou neste lugar era um guerreiro com 19 metros de altura, chamado Gratorgue[1]. O nível estimado daquele monstro era de cerca de 790 — obviamente, ele era muito mais forte do que Erva Daninha, mas Lee Hyun já o havia encontrado antes, em seus tempos como Grande Rei do Deserto.

“Eu não esperava lutar contra este aqui... Ele não deveria aparecer aqui no nível de dificuldade normal. Talvez eu tenha recebido as bênçãos com muita frequência?”

Uma característica absurdamente poderosa de um Gratorgue era sua capacidade de recuperar a Força Vital que havia perdido em uma taxa de pelo menos 2% a cada 10 segundos. Diante desse inimigo que utilizava tanto um chicote de ferro quanto uma corda e os movimentava simultaneamente, qualquer confronto por um período prolongado levaria inevitavelmente à derrota.

“Mesmo assim, valeria a pena tentar.”

Uma decisão sensata teria sido evitar a luta e tentar passar furtivamente pelo Gratorgue... mas Erva Daninha estava atualmente em seu frenesi de batalha.

“Vamos lá.”

*Swoooosh!*

Ele desviou-se do machado de ferro que voava em sua direção com grande força, fazendo-o passar raspando por ele, mas ainda assim levou golpes da chicote a cada cinco movimentos, já que esta se curvava no meio.

< Você sofreu um golpe intenso e doloroso.

Você perdeu 4.281 pontos de Força Vital!

Quaisquer danos adicionais são evitados graças à sua Resistência.

A área ferida é minimizada pela sua alta Resistência.

A Durabilidade da Armadura de Ferro Pesada e Resistente de Fabio foi reduzida em 3. >

O impacto do ataque foi tão poderoso que conseguiu danificar até mesmo sua armadura pesada.

“Só terei uma chance, mesmo que consiga forçá-lo a revelar uma brecha de alguma forma.”

Com o Gratorgue balançando constantemente suas duas armas de alcance longo, era difícil se aproximar dele. Erva Daninha circulou ao redor do monstro, avançou e o atingiu oito vezes com sua Habilidade de Esgrima de Heraim, sendo apenas então empurrado com força para trás.

– Uma tentativa tola, fraco! Vou lhe dar uma morte rápida se você implorar por sua vida insignificante.

O Gratorgue falou com o desafiante que caíra no chão, mas Erva Daninha na verdade já havia usado uma habilidade imediatamente antes de ser atingido pelo pé do monstro.

“Habilidade de Clonagem de Espadas.”

Uma habilidade de espada mestre que cria cópias de si mesmo!

O clone que acabara de ser chutado pelo Gratorgue desapareceu no ar, e inúmeros outros clones surgiram, correndo pelas paredes ou pelo teto.

– Uma última luta? Apenas aceite a sua morte!

Todo o Caminho da Luta tremeu quando os ataques do Gratorgue destruíram o chão e as paredes. As 50 cópias de Erva Daninha avançaram em direção ao monstro e atacaram, mesmo enquanto eram destruídas.

A única chance que surgiu naquele breve instante, logo após o monstro balançar seu chicote e flagelo!

Erva Daninha, que estivera se escondendo em um ponto cego perto do flanco do monstro, rolou para a frente. Ele não utilizou nenhuma habilidade de furtividade como um assassino, mas conseguiu se manter fora da visão do inimigo por alguns segundos antes de reaparecer. O corpo do Gratorgue agora estava ao alcance da Espada do Loa.

< Um ataque bem-sucedido com a habilidade Espada de Textura!

Você causou um ataque crítico. A Defesa do oponente será neutralizada, e um dano adicional de 426% será aplicado. >

< Você realizou com sucesso o 9º ataque em sequência. Sua Força aumenta em 20%. Mais um aumento na Força! O poder de ataque de sua arma também aumenta. >

A Espada do Loa penetrou, ignorando a defesa do Gratorgue.

Erva Daninha não sentia medo algum, nem precisava reunir coragem para enfrentar o inimigo. Ele simplesmente dava o seu melhor, motivado apenas pela ideia de que poderia vencer. Ao lutar contra monstros, às vezes se ganha e às vezes se perde. Mesmo assim, um Gratorgue não era um obstáculo insuperável. O fator mais importante era que ele já havia lutado contra um antes, e, além disso, estava tão completamente absorto na batalha naquele momento que conseguia transformar até a menor possibilidade em realidade. A sensação de atingir o inimigo em um estado de êxtase puro era leve, porém intensa.

< Você realizou com sucesso o 10º ataque em sequência.

Sua Força aumenta em 30%.

O Espírito de Luta do seu inimigo diminui. >

< Você realizou com sucesso o 11º ataque em sequência.

Sua Destreza aumenta em 30%.

Seu inimigo fica atordoado por 0,6 segundos devido ao golpe preciso.

< Você causou um ataque crítico. Seu inimigo ficará Confuso por 0,5 segundos. >

Técnica de Ataque de Ponto Único, habilidade de esgrima de Heraim e habilidade da Espada de Textura!

O Gratorgue tentou girar seu corpo, mas Erva Daninha conseguiu realizar o 23º ataque com sucesso, ao virar junto com o monstro.

– Seu rato imundo!

O Gratoruge rugiu de raiva. Qualquer usuário comum perderia o ânimo diante de uma criatura extremamente poderosa como aquela, o que resultaria em uma redução em suas habilidades físicas ou até mesmo em paralisia. Porém, o Espírito de Luta da Erva Daninha foi suficiente para ignorar tais efeitos, e, à medida que a sequência de ataques continuava, a característica especial da Espada do Loa começou a alcançar todo o seu potencial real:

– Dano 3 vezes maior do que o normal contra monstros de grande porte.

– A força vital máxima do inimigo é reduzida em metade do valor do dano causado.

– Golpes críticos enfraquecem a Defesa do inimigo em 7%.

A Espada do Loa foi otimizada para caçar monstros de nível chefe.

A Resistência e a Força Vital de Erva Daninha também diminuíram gradualmente ao longo da batalha, e, finalmente... após mais de 45 minutos de luta desesperada, ele saiu vitorioso!

< No Caminho da Luta, você levou um Gratorgue ao descanso eterno.

Sua Conquista Maravilhosa aumentou sua Fama em 23.283 pontos.

Como recompensa por esta batalha histórica, todas as suas estatísticas aumentam em 6 pontos. >

< Sua Fama agora está acima de 400.000 pontos. Você se tornou a pessoa mais conhecida do Continente. >

Sem se importar muito com o aumento de sua Fama, Erva Daninha ficou com os despojos da batalha.

< Você obteve o machado de ferro de Gratorgue. >

< Você obteve Metal da Ruína. >

O machado de ferro de Gratorgue era grande demais para ser manuseado por um humano. Guerreiros orcs ou raças de bárbaros talvez pudessem usá-lo, mas, como seu requisito de nível era 700, ele não conseguiria vender a arma. Ainda assim, como era feito de uma mistura de vários metais raros, ele teria apenas que derretê-lo. O Metal da Ruína também era um ingrediente de primeira classe para a forja.

Assim que teve um momento para recuperar o sopro, outra janela de mensagem apareceu.

< Uma batalha que realmente merece admiração! >

O Castelo Marphruk foi guardado por mais de 200 anos por um Gratorgue, uma criatura que fazia até os guerreiros mais corajosos tremerem de medo só ao ouvir seu nome! O desafiante, apesar de ter um corpo muito mais fraco, conseguiu derrotá-lo! Você alcançou uma conquista na qual muitos nobres cavaleiros de honra e guerreiros cheios de espírito combativo falharam.

Isso será registrado como uma das Cinco Batalhas que Merecem Respeito na história do Continente de Versalhes. >

< Sua Fama em Combate aumentou em 32.890 pontos. >

< Houve uma melhora significativa em todas as suas estatísticas relacionadas às habilidades mentais. >

Seu Carisma, Espírito de Luta, Liderança, Dignidade, Coragem, Força Mental, Honra e Percepção aumentam em 10 pontos cada. >

< Batalli, o Deus da Luta, não consegue parar de se surpreender ao continuar assistindo à sua batalha. >

< Você foi nomeado como um ‘Destruidor da Luta[2] [3]’. >

Aqueles que demonstram ao mundo o poder de Batalli como guerreiros podem ser no máximo cinco Destruidores da Luta em todo o continente, selecionados apenas entre aqueles que possuem profissões da classe de guerreiro.

Independentemente da sua profissão atual, você agora pode aprender as habilidades divinas de combate da Igreja de Deus Batalli.

Suas habilidades divinas de combate agora serão duas vezes mais eficazes.

Os seguintes feitiços divinos, “Poder Fresco de Recuperação”, “Arma Mágica Perfeita” e “Punho de Sangue Formidável”, serão gravados em seu corpo.

Como você foi designado como Destruidor da Luta, todas as suas estatísticas serão aumentadas em 45 pontos.

Caso você perca a vida sete vezes, ou se sua Fé chegar a 0, ou ainda se se recusar a aceitar duas missões consecutivas dadas pela Igreja de Deus Batalli, seu cargo será revogado. >

Após conquistar a vitória em uma batalha quase impossível, ele não só obteve uma conquista, mas também foi nomeado Destruidor da Luta pela Igreja de Deus Batalli.

A boca de Erva Daninha se abriu de alegria.

“Com certeza, lutar é realmente divertido.”

O Caminho da Luta acabou se revelando uma experiência satisfatória.

Uma recompensa por conquistas em combate e estatísticas incríveis!

Essas eram, sem dúvida, as motivações que poderiam dominar completamente Erva Daninha.

Agora que era um Destruidor da Luta, ele conseguia se recuperar rapidamente da fadiga, mesmo em curtos períodos de tempo. Além disso, podia extrair mais poder potencial de qualquer arma que utilizasse. O Punho de Sangue Formidável era uma característica que não se aplicava a espadachins, e, como seu nome sugere, tornava seus ataques com o punho ainda mais poderosos. Como esse efeito acontecia mesmo quando a pessoa não estava armada, essa característica era vantajosa para lutadores desarmados como Surka.

Como nenhum outro inimigo tão forte quanto o Gratorgue apareceu após aquela batalha, Erva Daninha chegou ao fim do Caminho da Luta sem enfrentar grandes perigos, eliminando todos os inimigos pelo caminho.

*Ding!*

< Você percorreu o Caminho da Luta até o seu final.

Agora, você concluiu seu desenvolvimento como um guerreiro escolhido pelo próprio Batalli.

“A força não tem fim. E você se tornará ainda mais forte ao superar essa provação!”

Você provou seu valor ao percorrer sozinho o Caminho da Luta. Sua espada era rápida e poderosa, além de possuir grande precisão. Você trilhou esse caminho com integridade, sem recorrer a artimanhas sujas, aceitando todos os desafios e superando-os.

As armas que você utilizou no Caminho da Luta são as seguintes: uma espada, uma lança, um arco, um machado de batalha grande, uma foice com corrente e adagas.

A seguir, estão registrados os avanços que você teve após percorrer o Caminho da Luta.

Você obteve 216 pontos em estatísticas relacionadas ao combate.

Sua habilidade com a espada melhorou em 1 nível.

Sua habilidade com a lança melhorou em 2 níveis.

Sua habilidade com o arco melhorou em 1 nível.

Sua habilidade com o machado de batalha melhorou em 4 níveis.

Sua habilidade com Armas Pesadas melhorou em 3 níveis.

Sua habilidade em Arremesso de Adaga melhorou em 4 níveis.

Ao completar a Sala de Treinamento Avançado, sua Fama aumenta em 30.000 pontos.

Como recompensa, foram concedidos 81 pontos bônus adicionais às suas estatísticas.

Sua Força Vital máxima aumenta em 11%.

Sua mana máxima aumenta em 5%.

Taxa de conclusão do Caminho da Luta: 327,6%.

Por um mês, a proficiência em todas as habilidades relacionadas ao combate será obteve três vezes mais rápido do que o normal. >

Conclusão bem-sucedida da Sala de Treinamento Avançado!

Ter sua Força Vital máxima aumentada era algo positivo, e ele ainda obteve uma quantidade incrível de melhorias em suas estatísticas. À medida que avançava pelo Caminho da Luta, sua habilidade com a espada também alcançou o Nível Avançado 8. Somente as melhorias gerais que ele obteve por meio de suas conquistas de combate totalizavam mais de 20 pontos. Considerando todos esses fatores, essa era uma conquista que fazia com que os benefícios obtidos por outros usuários na mesma sala de treinamento parecessem bastante insignificantes em comparação.

“Desde que passei pela primeira vez pela Sala de Treinamento para Iniciantes, tive dificuldades em alcançar os outros, mas agora estou à frente deles.”

Um sentimento de satisfação tomou conta de sua mente.

Ele vinha construindo sua reputação e competência tanto como aventureiro quanto como escultor, mas a sensação de ficar cada vez mais forte como espadachim era especialmente preciosa para ele. Ele estava com vontade até mesmo de mostrar suas conquistas para um vizinho.

Em um canto, havia um portal dourado e brilhante. Esse portal não fora visto quando outros usuários passaram pela sala de treinamento avançado.

< Batalli, o Deus da Luta, olha com bondade para o desafiante que deixou uma lenda no Caminho da Luta. Para celebrar este encontro com o guerreiro entre todos os guerreiros, ele pretende lhe conceder um presente especial. >

Você aceitará o convite do Deus da Luta? >

Naturalmente, era um convite que Erva Daninha não tinha motivos para recusar. Ele entrou de bom grado no portal.

O Coliseu do Deus da Luta!

O local para o qual Erva Daninha entrou era uma grande arena que se assemelhava muito ao Coliseu.

– Dou as boas-vindas à visita do guerreiro!

Batalli, o Deus da Guerra, estava sentado em um grande trono.

Um deus que só sabe lutar!

Em vez de joias e tesouros, todo tipo de arma decorava seu redor.

“Este lugar…”

Erva Daninha examinou rapidamente a grande arena. Com Batalli no centro, inúmeros guerreiros estavam sentados ao seu lado. Eles tinham rostos durões e seus corpos estavam cobertos de terríveis cicatrizes. Alguém poderia se sentir intimidado por eles, mas havia algo familiar em sua aparência, semelhante a Geomchi e seus discípulos.

“A arena do Deus da Luta, hein? Segundo a lenda, os guerreiros do Continente de Versalhes vêm a este lugar após sua morte, aprimorando seu coragem e suas técnicas de combate na luta interminável.”

Aqueles que dedicaram suas vidas à paixão de serem guerreiros seriam enviados para cá.

“Preciso ter cuidado para não parecer fraco diante deles.”

Ele já havia feito uma avaliação preliminar da situação.

Erva Daninha endireitou os ombros e ficou de frente para Batalli.

“Que presente você vai me dar?”

Grandiosidade!

Deus da Luta não era alguém contra quem ele pudesse lutar no momento. Mas Batalli também não gostaria se Erva Daninha escolhesse demonstrar uma atitude subserviente e ajoelhar-se diante dele, então decidiu agir com dignidade. Havia ainda aquela outra ambição de Erva Daninha, que permanecia adormecida desde que ele começou a jogar Royal Road.

“Um dia, eu também preciso derrotá-los.”

Seja Deus da Luta ou não, um dia ele venceria a todos assim que ficasse forte o suficiente! Até mesmo dez anos eram pouco tempo para um jogador determinado.

Batalli sorriu satisfeito e abriu a boca para falar.

– Ver você caminhando pelo Caminho da Luta foi realmente lindo.

O Deus da Luta, elogiando sua batalha épica!

Erva Daninha continuava em silêncio, pois estava mais interessado no presente do que nos elogios do deus.

– Eu conseguia até sentir o aroma encantador que vinha do suor escorrendo pelo seu rosto.

“…”

– Seu coração estava extremamente quente, e com aqueles olhos cheios de determinação feroz você encarava seus inimigos. Você dá tudo em cada batalha e continua avançando sempre — como eu não me sentiria fascinado por você?

“…”

– Eu podia ver seus músculos firmes e as veias pulsando por baixo deles. Sua mente destemida…

Uma série de elogios um tanto estranhos… mas, por fim, o Deus da Luta começou a falar sobre o presente.

– Um presente destinado a um guerreiro deve ser, logicamente, uma arma ou armadura. O que você deseja ter?

“Posso pedir qualquer coisa?”

– Sua recompensa será baseada nas conquistas de combate que você já alcançou até agora.

Conquistas de combate!

Assim como os pontos de contribuição para um reino ou uma ordem religiosa, é possível receber uma recompensa do Deus da Luta com base em suas conquistas de combate.

“Eu não preciso de nenhuma arma além da Espada do Loa, e já tenho pessoas capazes de fabricar armaduras para mim.”

Ele já havia consultado os mestres ferreiros Herman e Fabio anteriormente.

“Preciso lutar contra Raio de Bardo, então, por favor, conceda-me um equipamento de proteção forjado com Hélio.”

Até então, eles competiam entre si com espadas de alta qualidade como fator decisivo, mas, diante da luta contra Raio de Bardo, ele concentrava todos os seus esforços na produção de armaduras. Ele podia simplesmente criar armaduras utilizando suas próprias habilidades de ferreiro, seus contatos sociais e os minerais que encontrava em missões, mas equipamentos mais especiais ainda eram difíceis de conseguir.

Depois de pensar cuidadosamente por algum tempo, Erva Daninha disse:

“Eu gostaria de um par de luvas que eu possa receber com minha atual conquista em combate.”

Além da pontuação de Defesa, as luvas também serviam para aprimorar diversas habilidades e o poder de ataque. As luvas da mais alta qualidade podiam influenciar significativamente a velocidade de caça ou a eficiência em combate, o que fazia com que seu preço ficasse totalmente a critério do vendedor.

– Você pode escolher entre esses três pares.

Assim que Batalli disse isso, três pares de luvas apareceram diante dele.

Luvas do Cavaleiro Imortal.

Dentre as várias opções disponíveis, a mais notável era a de aumentar em 60.000 pontos a Força Vital do usuário, além de estar encantada com o feitiço de Revivificação. Ao utilizar essa opção, em caso de morte, era possível reviver sem sofrer quaisquer penalidades a cada 100 dias. Com essas luvas, não havia necessidade de se preocupar em morrer em nenhum campo de caça de dificuldade moderada. “Isso me ajudaria muito em batalha, caso eu tivesse que lutar contra Raio de Bardo. Mas a longo prazo... na verdade isso não é muito eficaz. Até atingir um nível comparável ao dos meus dias como Grande Rei do Deserto, é bem provável que eu não morra durante uma caçada, e com minha Habilidade de Escultura do Momento, não deve ser difícil demais para mim fugir da luta.”

Essas luvas eram quase inúteis para quem lutava tão bem nos campos de caça a ponto de nunca precisar se preocupar em morrer. No entanto, após escolher a profissão de Necromante Erva Daninha, ele também obteve o Amuleto da Sabedoria Imortal enquanto caçava nas terras dos Gigantes, portanto ainda podia ser bastante significativo coletar todos os itens desse conjunto.

“‘...mas esse é um luxo que não posso me dar no momento.’”

O próximo par de luvas era as “Luvas da Porta Dimensional”.

Ele melhorava vários atributos, incluindo a Destreza, em uma quantidade bastante significativa, mas sua característica mais única era o efeito da Porta Dimensional. Ao usar essas luvas, podiam-se ver dez círculos semitransparentes ao redor do usuário durante uma luta. Ao balançar uma arma através de um desses círculos ou ao pisar dentro dele, a arma ou a pessoa surgia em outro círculo conectado ao primeiro. Por exemplo, era possível esfaquear um círculo à esquerda com uma adaga, fazendo-a reaparecer de repente à direita da frente.

“Então isso permite ataques e defesas baseados em uma espécie de teletransporte de curta distância?”

Depende da habilidade da pessoa que as usa: essas luvas podem tornar o combate muito mais rápido e eficiente. Os círculos duravam apenas 0,6 segundos, e o círculo de entrada com o de saída mudavam de localização instantaneamente, o que dificultava bastante seu uso adequado; o círculo desaparecia enquanto se tentava avaliar a situação e criar uma estratégia para aproveitá-los. Claro, esse tipo de problema não representava nenhum desafio para Erva Daninha.

“Eu nunca erraria o alvo daqueles círculos se imaginasse notas de 50.000 won voando dentro deles.”

O requisito de nível mínimo era surpreendentes 760, mas Erva Daninha conseguiu utilizá-lo graças às vantagens trazidas por suas habilidades como ferreiro.

(Continua na próxima parte…)

Notas do tradutor [1] Como não estou familiarizado com as aventuras anteriores de Erva Daninha, não tenho certeza se esse nome se refere a apenas uma criatura única ou a uma raça/espécie de criaturas. Por enquanto, tratei-o como o nome de uma raça (por isso usei artigos), mas sinta-se à vontade para corrigir se eu estiver errado.

[2] Para ser honesto, não faço ideia do que o autor quis dizer com este título – ‘Destruidor de Lutas’ –, ele faz muito pouco sentido para mim. Não entendo por que as pessoas que servem para representar o Deus da Luta seriam chamadas de “destruidoras” de lutas, mas como foi assim que o autor as denominou, decidi manter a tradução literal. Agradeceria se alguém pudesse esclarecer isso para mim.

[3] Da equipe de revisão: Como os leitores observaram, Erva Daninha não foi o primeiro a ocupar essa posição, que foi conquistada primeiro por Geomchi3 na versão v42c1. Também fomos informados, na versão v43c9, que 3 membros da Guilda Hermes conseguiram obtê-la. No final, manteremos a tradução anterior, que era “Destruidor da Luta”. De acordo com o tradutor, a palavra utilizada aqui significa “luta” ou “conflito” e é a mesma usada em “Caminho da Luta”. Quanto ao significado... bem, parece ser atribuído àqueles que vencem lutas nas quais o senso comum diria que deveriam perder; portanto, talvez o nome signifique que nenhuma luta é difícil demais para eles, mas suas suposições são tão válidas quanto as nossas.