Capítulo 12 – Um Personagem Um Desastre para os Outros (1)

Imperador do Jogo Solitário · Capítulo 12

­ Um personagem um desastre aos olhos dos outros (1)

[Você subiu de nível.]

[Você recebeu uma bênção. Todos os efeitos negativos desapareceram, e sua resistência e poder mágico estão agora no máximo.]

[Você atingiu o nível 10. Monstros não aparecerão mais na Masmorra de Treinamento.]

Assim que subiu de nível, Hyrkan virou a cabeça enquanto o Guerreiro Esqueleto retirava seu osso longo de um Tigre de Carvão. A ponta do osso era afiada e assustadora, e o Guerreiro Esqueleto segurando-o era ainda mais macabro. Realmente parecia um guerreiro de sangue frio.

Ao observar aquela cena, Hyrkan coçou o queixo.

“‘Eu atingi o nível 10, mas…’”

Já se passaram 5 dias desde que Hyrkan começou a jogar como Senhor da Guerra, e agora ele alcançou o nível mais alto possível na Masmorra de Treinamento.

Não era um ritmo lento. Na verdade, era mais rápido do que o dos jogadores médios e aproximadamente igual ao dos jogadores diligentes. No entanto, em comparação com aqueles jogadores talentosos e dedicados, seu progresso era lento. Jogadores talentosos que passam a maior parte do tempo jogando como Senhor da Guerra conseguem chegar ao nível 10 em 4 dias. Entre eles, aqueles que estão no nível de Rankers conseguem fazê-lo em 3 dias.

Em comparação com eles, a velocidade de subida de nível de Hyrkan era muito lenta.

“Levou mais tempo do que eu pensava.”

Antes de retornar ao passado, Hyrkan já havia atingido o nível 10 em 3 dias. Foi por isso que ele pôde decidir com coragem ganhar a vida como Senhor da Guerra. Não foi porque apostou no fato de ter algum talento.

De qualquer forma, levou mais tempo do que ele esperava.

No entanto, Hyrkan não estava bravo nem desapontado, pois sorriu satisfeito.

“Mas valeu a pena investir todo esse tempo.”

Seu ganho foi enorme.

A inteligência artificial de Combate do Guerreiro Esqueleto era realmente alta. Ele os treinou pessoalmente, e agora eles conseguiam lutar melhor do que jogadores comuns.

Ainda havia mais.

“Isso é muito melhor do que eu pensava.”

Os Guerreiros Esqueletos tinham uma vantagem absoluta em relação aos jogadores comuns.

A penalidade por morte!

Se sofressem dano, podiam se restaurar usando o poder mágico de seu mestre.

Se fossem completamente destruídos, precisavam ser invocados novamente. Nesse caso, o Fragmento de Esqueleto entrava em um período de espera de 30 minutos. Se um Guerreiro Esqueleto morresse após lutar por 30 minutos, ele poderia ser invocado imediatamente mais uma vez.

Em outras palavras, os Guerreiros Esqueletos podiam lutar sem medo da morte.

Essa era uma vantagem enorme.

O maior risco para um Senhor da Guerra era a morte. Por isso, todas as batalhas eram planejadas com o objetivo de reduzir o número de mortes ao mínimo possível. É claro que, às vezes, era necessário sacrificar a própria vida. Tratava-se de um jogo; portanto, não era tão difícil arriscar a vida. Mas, para os Guerreiros Esqueletos, esse risco de morte era praticamente inexistente.

No entanto, havia algo mais que Hyrkan considerava o mais atraente nos Guerreiros Esqueletos.

“O melhor de tudo é que não preciso me preocupar com eles me traírem algum dia.”

Os esqueletos não podiam trair seu mestre.

O treinamento do Guerreiro Esqueleto de Hyrkan consistia em espancamentos e abusos. Mesmo assim, seu Guerreiro Esqueleto nunca demonstrou o menor sinal de contra-ataque. Independentemente da situação, ele mostrava uma lealdade absoluta ao seu mestre. Apenas mostrava os dentes quando seu mestre estava ameaçado.

Isso era de se esperar. Afinal, era uma IA.

Mas, após vivenciar isso em primeira mão, Hyrkan considerou seu Guerreiro Esqueleto extremamente admirável, a ponto de achá-lo até nobre.

“Se fosse eu sendo espancado daquele jeito, já teria cravado uma faca na minha própria garganta há muito tempo.”

Se Hyrkan fosse tratado da mesma forma que ele trata seu Guerreiro Esqueleto, ele não duraria nem um dia antes de entrar em fúria.

De qualquer forma, Hyrkan considerou os Guerreiros Esqueletos mais do que satisfatórios. Ao imaginar-se controlando mais de vinte desses Guerreiros Esqueletos, ele ficou extremamente animado.

Porém, no momento, Hyrkan não tinha tempo para se entregar a devaneios.

“A questão agora é como vou distribuir meus pontos de atributo.”

Ele agora estava no nível 10, o que significava que não podia continuar vivendo tranquilamente na Masmorra de Treinamento. Ele precisava sair para o campo, repleto de competição e violência.

É claro que ele não tinha medo algum de lutar. Na verdade, Hyrkan era mais do tipo que esfaqueia alguém pelas costas do que aquele que é esfaqueado. Ele levou um golpe fatal pelas costas antes de voltar ao passado, mas isso foi por causa de traição. Geralmente, Hyrkan não era do tipo que era enganado ou ludibriado.

O problema estava em determinar para qual direção ele deveria seguir agora.

Hyrkan coletou uma quantidade bastante grande de informações sobre necromantes. Ele até enviou e-mails com perguntas para Helgen.

De acordo com as informações que reuniu, existem dois tipos de necromantes no Senhor da Guerra.

“Devo seguir o modelo padrão?”

O tipo mais comum era o Necromante de Evocação. Ao subir de nível, eram concedidos 5 pontos de atributo para distribuição. Os Necromantes de Evocação destinavam 4, ou até mesmo todos os 5 pontos, ao poder mágico.

A razão era simples: a magia de evocação exigia uma grande quantidade de força mágica. Era necessária uma quantidade considerável dela para invocar os seres, e ainda mais para mantê-los sob controle. Era uma classe da qual não se podia fazer uso sem ter força mágica suficiente.

Esse era o necromante mais representativo do Senhor da Guerra.

Mas, recentemente, surgiu uma nova tendência graças a informações de alto nível divulgadas por Helgen.

“Devo escolher a especialização em explosões?”

Os necromantes especializados em Explosão de Golem recentemente chamaram bastante atenção.

Esse necromante se dedicou à magia de explosão que esses profissionais praticam. Existiam técnicas como a Explosão de Golem, mas o motivo pelo qual os necromantes de explosão ganharam reconhecimento público foi a possibilidade de causar explosões em massa. Embora exigisse muito tempo e dedicação, o poder resultante dessas explosões com cadáveres, esqueletos e golems ia muito além do que os magos do mesmo nível conseguiam alcançar. No entanto, para se tornar um necromante de explosão, era melhor investir todas as estatísticas em inteligência, já que a magia de explosão aumentava proporcionalmente a ela.

Hyrkan precisava avaliar cuidadosamente suas opções. Para enfrentar raids sozinho, ele sabia que precisava de um ataque poderoso capaz de derrotar o inimigo com um único golpe. Os socos só funcionavam contra alguém do mesmo tamanho. Considerando o porte enorme da maioria dos chefes de raid, era bem provável que ele fosse morto antes mesmo de conseguir derrotá-los apenas com socos.

“Há também o necromante imortal.”

O necromante imortal ainda não era conhecido. Esse tipo de necromante se encaixava na árvore de habilidades de Modificação Corporal e investia todos os seus atributos em resistência.

O necromante imortal surgiu graças a uma habilidade de nível 140 chamada Vaso da Vida. Essa habilidade permitia que o usuário se tornasse um lich. Não importava quanta dor o corpo sofresse, os liches não morriam desde que seus vasos da vida ficassem intactos.

É claro que eles na verdade não eram imortais. Apenas evitando sofrer danos diretos em seus vasos da vida, eles conseguiam aumentar sua resistência em até 10 vezes. Sob essa habilidade de Vaso da Vida existiam diversas habilidades de modificação corporal e regeneração de menor nível.

Isso os permitiu se tornarem excelentes tanques de batalha. Eles eram o resultado das guildas que buscavam tanques mais eficientes.

Esses eram os três tipos de necromantes que Hyrkan conhecia.

Mas Hyrkan não conseguia decidir por um deles.

Não era porque ele fosse indeciso.

“Isso não é suficiente.”

Era apenas que esses três não atendiam às suas expectativas. Nenhum deles se encaixava na imagem que ele tinha em mente.

No entanto, se ele tivesse que escolher, optaria pela configuração padrão, assim como fez Lich Rico.

Simplesmente não havia outra opção.

Mas, ao observar as capacidades de combate do Guerreiro Esqueleto, Hyrkan mudou de ideia.

Com o método de atacar primeiro para se defender e só depois, os invocados não tinham escolha a não ser sofrer algum dano.

No entanto, se o invocado conseguisse evitar os ataques com eficiência, o dano seria menor. Seria aceitável investir menos pontos em poder mágico. Pelo menos, em teoria.

Para colocar essa teoria em prática, era necessário haver um professor ou um modelo a ser seguido pelos Guerreiros Esqueletos. Precisava haver alguém para preencher a inteligência artificial de combate desses guerreiros, que funcionava como uma esponja.

Quem poderia desempenhar esse papel de modelo?

Obviamente, era Hyrkan.

Hyrkan estava confiante. Ninguém conseguia lutar tão bem quanto ele. Com o mesmo nível, estatísticas e itens, ele tinha certeza de que poderia vencer qualquer um.

Por isso, não havia professor melhor do que Hyrkan.

E esse era o problema.

“Os Guerreiros Esqueletos não conseguem desviar dos meus ataques por causa das minhas atuais estatísticas. Mais adiante, eles vão ver os meus socos em câmera lenta.”

Agora era hora de ver até que ponto Hyrkan conseguia ensinar seu Guerreiro Esqueleto a lutar. Se o Guerreiro Esqueleto recebesse melhorias em suas estatísticas, tornava-se quase impossível ensiná-lo a lutar em combate corpo a corpo. Para poder ensiná-los no futuro, Hyrkan precisava investir em força.

Mas se fizesse isso, seu personagem ficaria completamente desorganizado.

Antes de voltar ao passado, Hyrkan havia investido todos os seus pontos em força. Isso porque ele era um espadachim. Mesmo com as mesmas estatísticas, uma vez que os espadachins recebiam melhorias e utilizavam continuamente suas habilidades, eles conseguiam facilmente obter resultados 10 vezes superiores aos esperados.

Os magos também possuíam uma habilidade semelhante. Existiam os chamados espadachins mágicos, que utilizavam o poder mágico para maximizar seu potencial de combate. Por isso, alguns magos investiam seus pontos de atributo em força e resistência.

Os magos negros não eram diferentes. Havia uma habilidade que lhes permitia lutar em distâncias curtas usando seu poder mágico. Mesmo assim, eles não eram tão fortes quanto os espadachins.

O mais importante é que tal distribuição de atributos resultava em um personagem desorganizado, que não investia nem em força nem em poder mágico.

Ao mesmo tempo, isso fazia com que eles seguissem diferentes árvores de habilidades.

“Não é necessariamente algo ruim.”

Mas, se esse era o objetivo, seria melhor escolher a magia branca e dominar a magia de todos os atributos até o seu ápice.

É claro que uma situação confusa como essa também pode se tornar um grande sucesso.

Mas, no mínimo, era um caminho nunca trilhado por ninguém. Esse caminho poderia terminar no meio do caminho ou levar a um beco sem saída. Se isso acontecesse, seria o fim. Não havia como se recuperar após seguir por esse caminho. Provavelmente não haveria outra chance de reiniciar sua vida.

“Não posso me deter nisso por muito tempo.”

Hyrkan fechou os olhos.

Não importava qual escolha fizesse, o arrependimento era inevitável. A questão era qual caminho levaria a menos arrependimentos.

“Lich Rico conseguiu ter sucesso em raids individuais, mas mesmo depois de investir tanto dinheiro no jogo, ele não conseguiu se tornar o melhor.”

Se seu destino era cair de um penhasco, pelo menos seria melhor lançar seu corpo em direção a um sonho.

“Jogar é a única coisa que eu sei fazer bem. Se eu não puder ser ousado nos jogos, toda a minha vida será simplesmente sem graça.”

Hyrkan controlou seu relógio, criando uma janela holográfica com suas estatísticas. Ao olhar para aquela janela holográfica, Hyrkan sorriu.

“Toda a força de um necromante. Que conceito. Pelo menos isso vai render um bom clickbait.”