Capítulo 9 – Dançando com os Esqueletos (2)
Imperador do Jogo Solitário · Capítulo 9
Dançando com os Esqueletos (2)
Torre de Classes.
Era o local onde se obtinham as classes básicas, além de ser o lugar para obter periodicamente informações sobre livros de habilidades. Ao mesmo tempo, era um ponto de encontro onde jogadores da mesma classe se reuniam.
Por isso, não importava qual castelo se visitasse, a Torre de Classes sempre estaria cercada por muitas pessoas.
Como sempre, a ganância rondava um lugar repleto de gente.
Havia pessoas com objetivos diferentes perto das Torres de Classes. Os mais comuns eram os batedores.
“Estamos recrutando magos com atributos de fogo ou gelo!”
“A Guilda de Aran está recrutando magos especializados em maldições. Nós oferecemos todo o suporte necessário para que você atinja o nível 50.”
Os batedores perto das Torres de Classes tinham como objetivo principal recrutar novos jogadores.
Warlord era um jogo extremamente popular. Um ano após seu lançamento, em 2035, mais de um milhão de jogadores já haviam se juntado a ele, e o número continuava crescendo a cada dia.
No entanto, o Warlord também enfrentava uma grave escassez de mão de obra. Muitos costumavam dizer que não havia pessoas suficientes.
A principal razão para isso era a ausência de jogadores casuais. Os gamers costumavam ser classificados como hardcore ou casuais. Isso se devia ao fato de a maioria dos jogos serem gratuitos, permitindo que os jogadores gastassem dinheiro para obter vantagens. Mas Warlord não era gratuito. Tampouco era barato o suficiente para que alguém o experimentasse por impulso.
Por isso, a maioria dos jogadores começou a jogar Warlord com um objetivo claro. Em outras palavras, eles já tinham seus próprios planos. Mesmo que alguém tentasse recrutar outros, a maioria já fazia parte de algum grupo.
Outro problema era o fato de os jogadores precisarem de ajuda adicional para participar do conteúdo principal de Warlord – os ataques em grupo. Os magos eram especialmente procurados nesse aspecto. Eles podiam obter uma vantagem de até 200% no dano, dependendo da compatibilidade de seus atributos mágicos. Porém, também enfrentavam uma penalidade equivalente caso seu atributo mágico fosse incompatível. Por isso, era importante recrutar magos habilidosos com diferentes atributos.
Obviamente, era extremamente difícil recrutar magos habilidosos, famosos e de alto nível.
Se você não conseguisse recrutar um, teria que criá-lo!
Era muito mais eficiente recrutar jogadores novos e treiná-los para se tornarem o tipo de mágicos desejado. Claro, mesmo que se fizesse campanha nas ruas para atrair iniciantes, muitas vezes não se teria sucesso. Mesmo assim, era muito melhor do que postar algum anúncio de recrutamento em um fórum online. Fazia sentido que conversar diretamente no jogo trouxesse melhores resultados.
No entanto, após muito tempo sem sucesso, houve quem ficasse frustrado.
Aqueles que já tinham níveis razoáveis e jogavam há algum tempo não gostavam de ser tão subservientes só para recrutar iniciantes que acabaram de começar a jogar.
Por isso, às vezes as coisas ficavam um pouco difíceis.
“Ei, você! Espere um momento!”
Esse era exatamente um daqueles casos.
Um jogador que estava recrutando membros para sua guilda chamou de repente e agarrou o pulso esquerdo de outro jogador que estava prestes a entrar na Torre de Classes dos Mágicos. Ele segurou firmemente o pulso do jogador para impedir que ele fugisse.
“Você é um jogador novo, certo? Ouça o que tenho a dizer por um instante.”
Dizendo isso, um jogador chamado Suduri encarou o novato à sua frente.
A aparência do novato não tinha nada de especial, mas Suduri teve uma intuição assim que o viu: uma sensação de que “esse cara é um perdedor!”.
“Esse cara é definitivamente um perdedor. Se eu pelo menos não o trouxer de volta, aquele idiota do mestre da guilda vai ter outra crise de raiva.”
O mestre da guilda de Suduri era seu colega do ensino médio, que o tratava como se fosse seu subordinado. Depois de ouvir falar sobre o valor envolvido com o Senhor da Guerra, ele comprou uma V-Engrenagem e levou seus chamados subordinados para formar uma guilda.
Era óbvio que não havia muitos membros no clã. Eram menos de dez pessoas. O mestre do clã ordenou que Suduri fosse buscar novos recrutas, caso contrário seria espancado. Suduri não se importaria se fosse apenas uma ameaça pela internet, mas costumava levar socos sempre que se encontravam pessoalmente para beber.
Portanto, para Suduri, qualquer um serviria. Já tendo encontrado um perdedor que parecia fácil de dominar, ele planejava forçá-lo a se juntar ao seu clã.
Por outro lado, Hyrkan, que se tornara seu alvo, zombou do homem com aparência de rato à sua frente.
“Provavelmente ele acha que eu pareço um perdedor.”
Para Hyrkan, essa não era a primeira vez que algo assim acontecia. Por isso, ele conseguia facilmente entender o que aquele homem estava pensando. Ele havia sido tratado como um perdedor a vida toda, a ponto de quase se acostumar com isso.
É claro que as coisas eram um pouco diferentes no território do Senhor da Guerra. Depois de ganhar alguma reputação e habilidade, ele decapitou todos que o tratavam como perdedor e alimentou as cabeças deles aos monstros semelhantes a tigres que estavam por perto. Ele mostrou a eles quem era o verdadeiro perdedor.
Algo assim não era possível para o Hyrkan de nível 1 naquele momento.
Hyrkan encarou o homem.
“O que você quer?”
"Você vai se tornar um mágico, não é? Vamos apoiá-lo, então venha para a nossa guilda."
Mesmo dizendo isso, o homem se recusou a soltar o pulso de Hyrkan. Não havia como Hyrkan não perceber qual era a verdadeira intenção dele.
“'Será que ele me acha um tolo?'”
Nessa situação, Hyrkan sorriu levemente em vez de franzir a testa, insatisfeito. Ao ver seu sorriso, Suduri imediatamente continuou.
"Não importa qual atributo você escolha. Vamos apoiá-lo adequadamente, apenas a você, especialmente. Nem todo mundo pode entrar na nossa guilda, sabe? É só para os mais selecionados."
O homem começou a falar um monte de bobagens, como se Hyrkan tivesse um rosto gentil ou que seus ancestrais deviam ter sido homens virtuosos. Diante dessa estupidez, Hyrkan fez uma pergunta rápida para ele.
“Você disse que qualquer atributo serve?”
“Claro!”
“Até a magia negra?”
“Hm?”
Nesse momento, Suduri hesitou pela primeira vez. Mais de 90% dos magos escolhiam a magia branca, pois ela oferecia as opções mais diversas em termos de atributos mágicos. Por outro lado, as árvores de habilidades da magia negra eram todas categorizadas em apenas um único atributo.
“Você quer se tornar um mago de maldições?”
Entre aqueles que escolhem a magia negra, quase todos seguem o caminho da árvore de habilidades relacionadas a maldições.
A magia de debuff possui muitas variedades. A magia de debuff dos magos negros, por sua vez, conta com apenas um atributo, o que representa uma vantagem para eles. Embora não sejam particularmente vantajosos em termos de compatibilidade de atributos, também não são desvantajosos. Isso significa que se pode esperar resultados médios, independentemente do monstro enfrentado. Como as guildas de tamanho médio e pequeno não têm condições de contratar magos de debuff com atributos variados, muitas delas atendem às suas necessidades por meio da magia de maldições.
No entanto, os magos das maldições não eram muito populares, pois não conseguiam fazer nada sozinhos. Como acontece em todos os jogos, não era muito divertido ficar atrás lançando efeitos benéficos sem participar efetivamente da batalha.
“Isso é ótimo! Se você quer ser um mago das maldições, com certeza precisará de apoio.”
Não estava nada ruim.
Na verdade, Suduri sentiu que havia encontrado uma mina de ouro com aquele perdedor. Mas enquanto pensava nisso, Hyrkan lhe disse:
“Eu não pretendo me tornar um mago das maldições. Vou me tornar um necromante.”
“O quê?”
Ao ouvir isso, Suduri afrouxou o aperto no pulso de Hyrkan.
“Então ele não era um perdedor, e sim um pervertido...”
Ele quer ser um necromante? Eu não achava que esse perdedor fosse um daqueles pervertidos raros.
Enquanto isso, ao ver que Suduri havia afrouxado o aperto, Hyrkan puxou o braço de volta com um estalo. Parecia que Suduri não pretendia segurar novamente o pulso de Hyrkan, já que ficou apenas olhando para ele.
“Você ainda quer me apoiar?”
Em vez de responder, Suduri virou a cabeça e cuspiu. Ele estava dizendo para Hyrkan ir embora.
Vendo isso, Hyrkan sussurrou.
“Da próxima vez que eu te vir...”
“O quê?”
Era tão baixo que Suduri não conseguiu ouvi-lo. Suduri reagiu ao som, mas Hyrkan já havia entrado na torre depois de terminar o que precisava dizer.
As palavras de Hyrkan.
“‘... Se você segurar meu pulso esquerdo de novo, eu vou matá-lo.’”
Foi seu aviso final.
★★★
Em Senhor da Guerra, a melhor maneira de diferenciar os NPCs dos jogadores era observar seus pulsos esquerdos. Os jogadores usavam seus relógios inteligentes no pulso esquerdo. Esse relógio inteligente possuía diversas funções: os jogadores podiam verificar suas estatísticas, as missões confirmadas, os mapas e seus dados físicos, se comunicar dentro e fora do mundo virtual, tirar fotos ou gravar vídeos, além de trocar rapidamente de equipamento.
Os jogadores não podiam tirar seus relógios. A única maneira de removê-los era cortando os próprios pulsos ou quando morriam. Por outro lado, os jogadores deixavam para trás seus relógios ao morrerem no jogo. Se outras pessoas pegassem esses relógios abandonados, poderiam levá-los até os revendedores localizados em cada castelo e cidade. Em troca, recebiam um item aleatório do relógio.
Por isso, os jogadores que praticam PK costumavam mirar primeiro nos pulsos dos oponentes. Se conseguissem cortar seus pulsos, eles não conseguiriam mais trocar itens usando o sistema de slots rápidos, e assim os agressores poderiam simplesmente fugir.
Em alguns casos, os PKers ameaçavam suas vítimas, exigindo que elas entregassem seus pulsos em troca de suas vidas. Isso era o pior, pois os jogadores não podiam usar as funcionalidades do relógio até recuperarem seus pulsos. Eles também não conseguiriam resgatá-los, mesmo que alguém os chamasse de fora. A maioria simplesmente optava por sair do jogo e esperar que a situação se resolvesse sozinha. As pessoas chamavam esse período de “tempo do cigarro” ou “tempo da paciência”. De qualquer forma, era uma situação horrível. Muitos se perguntavam por que pagavam tanto dinheiro para jogar Warlord. Na verdade, sempre pagavam.
Como consequência disso, os jogadores que eram alvo frequente de ataques PK ficavam extremamente sensíveis a qualquer um que tocasse em seus pulsos esquerdos.
“Estou relembrando algumas memórias ruins por causa de algum idiota.”
Nesse aspecto, Hyrkan era tão sensível a ponto de entrar em histeria. Como seu pulso esquerdo estava sendo segurado, ele estava de humor terrível.
“Lembrei-me do seu rosto.”
E nesse ponto, Hyrkan mostrou seu temperamento extremo.
Ele vai deixar passar da primeira vez, mas não haverá segunda chance.
“Da próxima vez que isso acontecer, eu vou destruir você, não importa qual seja o seu nível.”
Huu!
Depois de respirar fundo e se acalmar, Hyrkan foi direto até o NPC no 1º andar. Assim como nos balcões dos bancos, dois NPCs estavam sentados de frente para os jogadores. O interessante era que havia uma fila longa em frente a um dos NPCs, enquanto havia apenas uma pessoa na fila do outro.
A fila longa era formada por jogadores que queriam aprender magia branca, e a fila mais curta, obviamente, era para aqueles que buscavam magia negra.
Era fácil perceber a diferença entre magia branca e magia negra. Se as coisas não fossem tão ruins, Suduri não teria cuspido de nojo naquele perdedor que sonhava em se tornar um necromante.
Na verdade, as pessoas na fila para aprender magia branca viram Hyrkan caminhando em direção à magia negra e demonstraram olhares de pena. Era como se estivessem observando um homem indo em direção à própria morte.
Sob aqueles olhares cheios de compaixão, Hyrkan encarou o NPC. Tratava-se de um homem idoso de rosto sombrio e pele enrugada. O NPC falou, voltado para Hyrkan.
“Eu sou o mago negro Golco. Você tem interesse em magia negra?”
[Uma missão relacionada à classe começou.]
[Depois de escolher uma classe, não há como voltar atrás.]
[Para passar da magia negra para a magia branca, é preciso pagar um preço enorme.]
Alertas do sistema enchiam os ouvidos de Hyrkan.
Hyrkan ignorou os alertas.
“Sim.”
“Não é possível trilhar o caminho da magia negra apenas com palavras. Incorpore sua determinação aqui.”
Com isso, Golco tirou um pedaço de papel tão enrugado quanto sua pele.
Era um contrato, e havia cinco locais onde Hyrkan deveria assinar, tanto na frente quanto no verso.
Isso servia para impedir que os jogadores reclamassem aos administradores do jogo para mudar sua classe. Isso acontecia com mais frequência do que se poderia esperar. Sempre havia pessoas que não gostavam de suas escolhas nos jogos e reclamavam para que elas fossem alteradas. Algumas até contratavam advogados. O contrato tinha como objetivo evitar que algo assim ocorresse. Hyrkan assinou os cinco locais sem pestanejar.
Depois de confirmar as assinaturas de Hyrkan, Golco falou enquanto olhava para ele.
“Estenda a palma da mão.”
Hyrkan estendeu a palma da mão, e Golco escreveu o número 3 nela com os dedos.
[Uma chave foi gravada em sua palma da mão.]
Golco deu uma explicação sobre o número.
“Suba as escadas até o 2º andar e você verá quatro quartos. Se entrar no quarto com este número, encontrará uma biblioteca. Você pode levar um livro de lá. Pode sair e voltar a entrar sempre que quiser antes de pegar um livro, mas, no momento em que pegar um livro, só poderá entrar com uma chave nova.”
Esse sistema de chaves era realmente digno dos mágicos.
[A qualquer momento, você pode verificar sua conversa com o NPC por meio do aplicativo instalado no seu relógio.]
Depois de ouvir o alerta final, Hyrkan cerrou os punhos.